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SE宣布从IO工作室撤资 《杀手》系列前途未卜

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Square Enix宣布,为了满足玩家的需求和开发潜在的市场,将资源专注于关键产品和工作室上,所以公司遗憾宣布,决定从IO Interactive撤资,这将导致《杀手》这个IP前途未卜。

在公告中,SE也预见到从IO Interactive(全资附属公司和丹麦公司)撤资的行为,将造成可预见性的巨额财政损失,约为48亿9800万日元,并且SE如今也正在寻找潜在的投资者,并且为争取自身利益而谈判中,但并不保证谈判结果是否成功,根据SE公告内容推测,如若找不到合适的投资人,IO工作室将被关闭。


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为了满足玩家的需求和开发潜在的市场

这是哪个SB玩家的需求?



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IO要找新东家了?


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发售的时候早点搞中文的话应该可以卖多很多

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光头的版权是在SE还是这个组手里?

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光头47重启的不成功,非常明显

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撤资也是正常啊,IO两部Hitman褒贬不一,Thief续作失败,15年那部失败的47电影不知道是不是也是SE投资的。

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SE神了
睡狗组搞死了
神偷组搞死了
杀出重围组搞死了
杀手组搞死了
古墓组搞半死
堪称霓虹EA啊……

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赶紧滚 这傻逼公司玩个单机还要强行联机 傻逼的不行

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引用:
原帖由 @Apocalypse  于 2017-5-12 10:34 发表
SE神了
睡狗组搞死了
神偷组搞死了
杀出重围组搞死了
杀手组搞死了
古墓组搞半死
堪称霓虹EA啊……
这几个出了古墓以外都有一个毛病,本身游戏受众是小众,但是开发成本却比肩三A。

能长久维持下去就奇怪了,包括EA的质量效应也是这个味。

而育碧你们天天嘲讽,但是在开发效益和成本平衡上,比SE和EA不知道要强到哪去了。

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说实话这个游戏想走血钱路线,但是完全没有上一代好玩啊!剧情一点代入感都没有,根本玩不下去,前作的维多利亚也没消息了。其实完全可以接着剧情搞在线联机暗杀的…

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我觉得杀手6很好玩啊   只是分章节出等得蛋疼

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引用:
原帖由 @u571  于 2017-5-12 10:48 发表
这几个出了古墓以外都有一个毛病,本身游戏受众是小众,但是开发成本却比肩三A。

能长久维持下去就奇怪了,包括EA的质量效应也是这个味。

而育碧你们天天嘲讽,但是在开发效益和成本平衡上,比SE和EA不知道要强到哪去了。
杀手5至少卖了360万以上,人类革命也是218万以上,很小众?
热血无赖卖的也不差(至少150万),只不过se预期很高达不到而已
杀手6和人类分裂自己作死导致销量巨跌和成本平衡又有多大关系?

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se去年最好的游戏一个hitman一个nier
都不是本社做的
本社10年做一个半成品15还要继续修修补补

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引用:
原帖由 @u571  于 2017-5-12 10:48 发表
这几个出了古墓以外都有一个毛病,本身游戏受众是小众,但是开发成本却比肩三A。

能长久维持下去就奇怪了,包括EA的质量效应也是这个味。

而育碧你们天天嘲讽,但是在开发效益和成本平衡上,比SE和EA不知道要强到哪去了。
除了古墓也都不算3a投入。
别人耻辱也没比光头卖的更好,可以加注出2代。

至于育碧,去年年货基本暴死靠彩虹6号顶大梁,不少系列也暂停推出新作了。

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