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[其他] 能把不同类型的游戏做成经典的厂商,才是牛逼的公司

任天堂只有马里奥?


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posted by wap, platform: MAC OS X
任地狱:“很惭愧, 只做了一点微小的工作。。。。。”



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煞笔暴雪,怎么还不死。


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最主要是别砸自己的牌子,很多厂商根本不明白这个简单的道理

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se之前没合并的时候倒是各自都出过一些不错的avg之类,合并后都不做了,卡普空以前类型挺广泛的,现在也不太行了

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引用:
原帖由 大头木 于 2017-5-10 18:01 发表
posted by wap, platform: 小米 4
还不够,还得拓展产业,索尼在房地产上就干的不错
明明是保险

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引用:
原帖由 @大头木  于 2017-5-10 19:41 发表
离开马里奥这个品牌也就一个死
任天堂花了三十年培养的品牌为什么要离开?

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @大头木  于 2017-5-10 19:41 发表
离开马里奥这个品牌也就一个死
口袋小畜生
塞尔达
银河战士

老任倒是缺gal、音游和正统ftg,世嘉这三样都有。

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @lightling  于 2017-5-10 23:08 发表
口袋小畜生
塞尔达
银河战士

老任倒是缺gal、音游和正统ftg,世嘉这三样都有。
gal有火纹,音游有节奏天国/大合奏/Wii music,正统FTG有口袋铁拳(以前有杀手学堂)

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-5-10 23:11 发表
gal有火纹,音游有节奏天国/大合奏/Wii music,正统FTG有口袋铁拳(以前有杀手学堂)
火纹算不算gal两说吧,口袋铁拳、wii music也算的话,大部分厂商都是全能的了。
我的意思是,好歹得做到准一线的水平,比如有VR战士就可以说会做ftg了。

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @hugang  于 2017-5-10 19:19 发表
仔细想想,还是任地狱最牛逼啊,动作、射击、解谜、角色扮演(动作类、回合类)、体育包括赛车、格斗、益智、音乐……平台更是跨越街机、家用机、掌机、手机……简直天下无敌了
结果各种类型的粉丝都没去玩,热爱动作游戏玩家不玩马里奥,热爱角色扮演的玩家不要马里奥RPG,热爱塞车的玩家不玩马里奥塞车,音游玩家不玩节奏天国

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @lightling  于 2017-5-10 23:14 发表
火纹算不算gal两说吧,口袋铁拳、wii music也算的话,大部分厂商都是全能的了。
我的意思是,好歹得做到准一线的水平,比如有VR战士就可以说会做ftg了。
火纹是玩梗,口袋铁拳好歹是百万销量,DOA/拳皇这些更有名的老系列都没有的销量,虽然主要是托了宝可梦IP就是了,至于音游,Wii music三百万销量,节奏天国更是绝对经典。

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posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
任天堂没有音乐游戏?。。。你在逗我。。节奏天国和大合奏吃干饭的?
射击 动作 rpg slg 格斗 解谜 体育什么类型的都能拿出一线水准的游戏

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引用:
原帖由 pinang 于 2017-5-10 23:15 发表
posted by wap, platform: Android
结果各种类型的粉丝都没去玩,热爱动作游戏玩家不玩马里奥,热爱角色扮演的玩家不要马里奥RPG,热爱塞车的玩家不玩马里奥塞车,音游玩家不玩节奏天国
你代表了全世界

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跨各种游戏类型,论经典品牌最多的,老任说第二,谁敢称第一。

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