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[求助] 暴雪对于行业趋势的理解领先欧美起码十年

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原帖由 achen126 于 2017-5-8 00:05 发表
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现在就剩1个不坑钱的守望和一个坑钱炉石!呵呵!
还有个什么都好就是不好玩的亲儿子坟头枢纽


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暴雪放跑的机会多了去了。。。
SC2当年那么火,活活被自己搞到现在这样的dead game。
DOTA跟冰蛙闹翻,自己搞风暴英雄也变成dead game。



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暴雪现在做游戏的能力还不如EA


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暴雪当年为了强推星际2打/压韩国星际联赛确实SB,如果星际1健康发展的话到今天RTS不可能这么边缘化。另外一个失败就是暗黑3,心太大结果做出一个半成品。

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DOTA绝对是暴雪史上最大的遗憾
结果自己搞了个风暴英雄

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居然没有MS必须死?

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原帖由 @fyyx  于 2017-5-8 15:07 发表
DOTA绝对是暴雪史上最大的遗憾
结果自己搞了个风暴英雄
DOTA说白了还是暴雪过于轻视MOBA了,以为自己随便搞个就能成功

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原帖由 @ro4074  于 2017-5-8 11:04 发表
暴雪当年为了强推星际2打/压韩国星际联赛确实SB,如果星际1健康发展的话到今天RTS不可能这么边缘化。另外一个失败就是暗黑3,心太大结果做出一个半成品。
暗黑3卖了3000万份,怎么都说不上失败吧,到现在好几年了,赛季一开上去刷几天的人还不少。
你坛狂吹的几个游戏连失败的作品都卖不过,那不是更失败?

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暗黑3真几把是个垃圾,无解的垃圾

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暴雪被动视收购后就不是以前的暴雪了

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看nga的风暴专区感觉风暴已经赢了啊。
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暴雪是个广告大厂而已,在无趣这一点上暴雪游戏这10年来从未让人失望过

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现在暴雪的游戏玩个个把月就扔还是不错的。

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原帖由 @Benthal  于 2017-5-8 17:41 发表
暗黑3真几把是个垃圾,无解的垃圾
暗黑3打击感爽快感可持续撸,你说说哪个刷刷刷比的上???

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引用:
原帖由 sgbq 于 2017-5-8 10:56 发表
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暴雪现在做游戏的能力还不如EA
你这是在黑ea

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