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[业评] fc老四强组合搭配是有很道理的,且可双打是关键

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原帖由 清风拂晓 于 2017-5-6 11:32 发表
说绿色兵团无聊的估计是打不过死的快吧?估计撑死打到第三关就完蛋了
我当时是选择2P,然后操作2P,把1P活活拖死然后再玩
这样玩的好处就是直接原地续命不用重新在复活点复活,我的最好记录就是2周目第5关
都是这么玩的。。可是依然狠无聊

松鼠大战也是退一点玩,可是没人觉得无聊吧


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这些游戏当年我都能翻版,现在勉强能过魂斗罗第一关



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只玩过魂斗罗和沙罗
其他2个还是以后看视频了解的,也没有去玩


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绿色兵团我是没法通关

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喷了 听着就像魂斗罗30命过不了第一关一样

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第一,绿色兵团关卡敌兵都是固定配置的一点随机性没有,多玩几次背熟了怎么会觉得难的?所以第二,在哪跳在哪开枪都是固定的,节奏感和爽快感也就出来了

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你们太低估绿色兵团的可玩性了,第四关开始好玩,第五关跳伞兵最难打。最后一关BGM不错,阻止导弹发射,还可以无限刷分。
就是PS3360上面的绿色兵团前爱国者没做好,创意有,就是不好玩,剧情也没接上FC的剧情。
还有就是绿色兵团街机版也有,比较粗糙一些,剧情也是救人质。
还有街机的电梯2也非常好玩的有没有?不一样的风格,我很喜欢,很少人喜欢的

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绿色兵团很练技术的

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绿色兵团小时候就通了,熟练之后其实没啥难度
会跳的跳起来杀,会跳的和不会跳的组合过来的时候前跳杀

坑爹是人在空中遇到梯子会算上梯子,然后被打死,注意好这个基本就没事了

节奏紧凑,操作硬核,很不错

可惜我接触赤影晚了,反而一直没玩出味道来

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绿色兵团哪里无聊了?四强里逼格最高的好吧


过关马赛曲湿得很

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我认为这4个KONAMI游戏放在一张合卡里叫老四强的原因是

方便一次性抹去版权信息

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那个越南救POW的2代还挺好玩的

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我的第一盘卡是魂斗罗,绿色兵团,沙罗曼蛇,恶魔城四合一,所以我对老四强的理解跟一般人不太一样

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2017-5-7 13:13 发表
那个越南救POW的2代还挺好玩的
越狱越南版穿越火线,这是唯一一个尝试了很多次还是无法继续的游戏,音乐很魔性

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引用:
原帖由 spouter 于 2017-5-7 13:24 发表
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越狱越南版穿越火线,这是唯一一个尝试了很多次还是无法继续的游戏,音乐很魔性
不是九吴贸易那个穿越毛线
是konami自己的
九吴那个跟这个半点关系都没有


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