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[新闻] 让你们喷荒野之息太简单 现在翻倍了 荒野之息DLC内容公布

【《塞尔达传说荒野之息》DLC第一弹详细内容】“荒野之息”夏季DLC的详细内容公布了。

1.新增剑之试炼,玩家将控制手无寸铁的林克,连续挑战45个房间,从而觉醒大师剑(攻击力保持在最大);
2.新增困难模式,难度翻倍。困难模式下,怪物的等级配置会提升,受到伤害后还会缓缓恢复血量。怪物甚至还会出现在空中;
3.新增足迹模式,可以记录玩家在游戏中200小时的行动轨迹,方便玩家了解还有哪些地方未曾探索;
4.新增自定义传送点,玩家将能在宝箱中找到“旅行标记”道具,使用该道具可以设置传送点,每次只能设置一个传送点哦!
5.新增8样新装备,在海拉尔大陆上会出现8个宝箱,里面有8种新装备,分别为:梅祖拉假面、米多娜头盔、汀格尔三件套、幻影盔甲三件套。
6.新增korok面具,装备该面具后,当玩家靠近“yahaha”时,面具就会晃动,可以让玩家更简单的找齐900个种子。









可以预见会有不少行动轨迹贴图贴了

[ 本帖最后由 睡睡平安 于 2017-5-2 18:23 编辑 ]
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不错哦 结合价格看 性价比挺好



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觉醒大师剑能不能不要有耐用度设置…


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耐久度不可能取消的 算是个比较核心的设计思路呢

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同样内容的贴发了又发

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引用:
原帖由 石指圣 于 2017-5-2 18:22 发表
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耐久度不可能取消的 算是个比较核心的设计思路呢
我倒是觉得大师剑试炼后不会坏,但还是只有对加农相关才攻击翻倍比较好。
这样大部分情况下30攻武器不强,但有了保底。

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这试炼好像只能裸体进去

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45个房间中间能存盘吗?

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引用:
原帖由 @藕是张力  于 2017-5-2 18:43 发表
45个房间中间能存盘吗?
应该是不能,像一个大的迷宫

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那个15刀的机票是管一次dlc还是管一辈子?

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这dlc真充实啊

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-5-2 18:30 发表
我倒是觉得大师剑试炼后不会坏,但还是只有对加农相关才攻击翻倍比较好。
这样大部分情况下30攻武器不强,但有了保底。
对…现在不是缺攻击力,缺得是一把稳定的武器

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不新增黄金怪?搞个历代迷宫boss做野外巨型boss也好啊。

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绝对不能有保底武器,有了这种东西,整个游戏的心态都会发生变化,磨损度也白设计了,再也没有患得患失得到宝贝的心情

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野外巨型boss太多就无聊起来了......有些boss站在高处直接就能磨死,除非改变野外boss 的攻击方式

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