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[业评] 地平线的画面其实

从技术上说,地平线的画面是迄今最高水平之一,这不容置疑。也看得出很用心想塑造一个独特的世界观。但是个人觉得不太成功。
感觉场景的设计,光影和特效的运用大多为了好看而好看,仅此而已,达不到烘托故事,从情感上影响玩家的高度。

相比之下巫师3是个很好的例子,沼泽里女巫的木屋,海岛,雪山,闹鬼的庄园,城市的下水道,都和情节,人物,想要渲染的气氛和营造的情感高度契合相得益彰。让玩家产生强烈的代入感。


本帖最近评分记录
  • west2046 激骚 +2 恭喜发财 2017-4-25 12:50
  • Isamu 激骚 -1 恭喜发财 2017-4-24 16:20

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posted by wap, platform: iPhone
画面很好值得肯定
但是风格变化少也是事实
不过符合世界观,我觉得不出戏



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你说的其实是背景设定问题,画面绝对是技术的新标杆,画质、场景大小、帧数同时达到极高水平,而且PS4风扇的声音比神海4还小。


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这个画面保证这个帧数,我就服这个

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巫师3确实是全宇宙最棒的游戏。

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我用slim都流畅的一逼,简直就是黑科技

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踩地平线还要给巫师招黑。。。

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Slim全程流畅无拖慢,可以了,还要啥自行车。

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讲白了就是代入感不足

故事空洞无法感动人

萨尔达比较像宫崎骏电影 无论故事/音乐

都让人回响在心中

同理女神异闻录P5的带入感也很强!!!!

P5真的让我怀念起樱花大战3



但不管是神海或是地平线 都是破一轮就可以出了

类似好莱坞快餐电影 虽然声光效果好

没有什麽值得留恋的

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说实话,我觉得就算天蝎出来了,游戏优化过的表现要超过地平线在Pro上的表现也不容易

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引用:
原帖由 夏青 于 2017-4-24 16:00 发表
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画面很好值得肯定
但是风格变化少也是事实
不过符合世界观,我觉得不出戏
不算少,其实仔细想想,平原,密林,河流,雪山,古迹残骸,幽深洞窟,宫殿城市,乡野村庄,塞尔达有的,基本地平线也都有了,除了大海岛屿这个。

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地平线每次天气变化都有一种风起云涌 马上就要决战紫禁之巅的感觉 用力过猛了 有点像狂吹血月前的征兆

狂吹的天气转换就很平缓 说好下午三点雨转晴 大概到三点十分雨才真停 明显能感受到雨势渐缓 霁雨初晴的自然

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引用:
原帖由 石指圣 于 2017-4-24 17:59 发表
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地平线每次天气变化都有一种风起云涌 马上就要决战紫禁之巅的感觉 用力过猛了 有点像狂吹血月前的征兆

狂吹的天气转换就很平缓 说好下午三点雨转晴 大概到三点十分雨才真停 明显 ...
地平线的天气又不是纯天然的,是机械制造的

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
这个画面保证这个帧数,我就服这个

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posted by wap, platform: Android
这是楼主第二贴了吧?

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