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有没有觉得bow的怪物种类如此少,是故意的

posted by wap, platform: Chrome
世界做的如此之大,生态做的如此丰富
结果怪物只有守护者,哥布林,大哥布林,人马,蝙蝠,章鱼球,骷髅,魔法师等不超过10种,就连前几座非常常见的食人花,老鼠,蛇,蜘蛛都没有。
提倡游戏性的老任不应该做出如此偏科的游戏
唯一的解释就是,在首发时故意把怪物种类削减,留着在难度dlc中卖钱


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posted by wap, platform: Windows
希望你是对的!
shut up and take my money!



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说实话我觉得就现在这么多种怪,我就觉得很烦了。你确定再弄进来一堆老鼠啊蛇啊时人花啊什么的有助于游戏体验?


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引用:
原帖由 @yfc845  于 2017-4-24 13:40 发表
说实话我觉得就现在这么多种怪,我就觉得很烦了。你确定再弄进来一堆老鼠啊蛇啊时人花啊什么的有助于游戏体验?
人楼主说的是种类少,又不是数量少
就单单说挑战祠堂就一种敌人,确实少了些

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posted by wap, platform: 小米 4
以后用这个引擎做口袋妖怪,怪就不少了

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你漏了yiga部落的,还有石头怪、蜥蜴、独眼、沙龙

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
还有各种属性的爆炸球,蜜蜂。

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官方攻略本上有,敌人一共15种
跟2D塞尔达差不多吧,但这次地图大,给人感觉就是怪单调

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同希望dlc加怪物种类

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第一次DLC都要到8月底,慢慢等吧,不过老任的DLC一向还比较良心,而且是塞尔达这种顶级IP,应该是值得期待的,暂时表示乐观。

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posted by wap, platform: GOOGLE
种类多了难度太大,每种怪物都要记攻击方式

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其实杂兵的话现在这些够了,主要还是看杂兵的搭配地形和周边可利用的内容使得打法产生变化。

但是大型精英怪现在的确类别太少太可惜了。最好DLC能追加神兽体型级别的精英怪,直接外面硬抗。

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dlc才多少钱,追加怪物是不是想多了。
我感觉削减下本方的优势,再给地方追加下行动模式应该就差不多了。

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posted by wap, platform: iPhone
dlc大家都买了吗?我还在思考,会打折吗?

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posted by wap, platform: Android
这又不是黑魂

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