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生化7 现在全球不到250万,下作怎么办?

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原帖由 混血王子 于 2017-4-24 00:33 发表
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恶灵1全球500万左右
5个平台500万还是少了点,其实恐怖生存射击游戏这个类型已经有点日薄西山了,死亡空间已经不搞了、生化危机半死不活、三上新作还在酝酿第一作销量也一般、只有勉强沾一点边的美国末日出来撑撑场面。


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7很好玩。同样喜欢45 不喜6
7的变革很棒。



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原帖由 @lyt777  于 2017-4-24 10:26 发表
屁咧,舔食者第一次出来的时候你没尿?
惊吓和恐怖还是有区别的
生化危机一直是个惊吓游戏
恐怖的话,寂静岭尸人零一个比一个能打

舔食者出来我简直兴奋死了好吗


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boss太少 图太小 其他没毛病

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不能忍的是不能跳剧情,二周目都要强制看片,就没动力了

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各方面都挺不错的,就是内容太单薄了

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下一作要还是7这样的话,别说预购了,我买都不买

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按照生化4的模式走 500W以上销量妥妥的 非要搞7

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2.5个场景差评,大作的名头,小品的内容量

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原帖由 月迅龙龙 于 2017-4-24 15:23 发表
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惊吓和恐怖还是有区别的
生化危机一直是个惊吓游戏
恐怖的话,寂静岭尸人零一个比一个能打

舔食者出来我简直兴奋死了好吗
喷了,tg真是神论迭出,horror和scary还要扯个区别出来

所有恐怖片,包括生化危机自己还有一大票独立游戏最常见的吓人手段都是玩跳杀jump scare,寂静岭零啥的一样都玩这一套,充其量后者明显世界刻画得氛围更压抑一些,你给零的玩家一把无限胶卷摄像机人家一样见鬼都兴奋

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引用:
原帖由 @昔日之影  于 2017-4-25 16:59 发表
喷了,tg真是神论迭出,horror和scary还要扯个区别出来

所有恐怖片,包括生化危机自己还有一大票独立游戏最常见的吓人手段都是玩跳杀jump scare,寂静岭零啥的一样都玩这一套,充其量后者明显世界刻画得氛围更压抑一些,你给零的玩家一把无限胶卷摄像机人家一样见鬼都兴奋
寂静岭好像没啥jump scare

不过我就通了1 起源和破碎记忆 至少这三作没有突然跳出来吓人的元素

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要不是最后来了个疑似克里斯的
你和我说这是生化危机?

而且场景的怪少的可怜,流程也短
恐怖气息就开始还有点意思,后面太没劲

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说生化0-6没恐怖的喷了   生化1 2 3 CV 不恐怖?  当年我可是天天做噩梦

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引用:
原帖由 尤娜 于 2017-4-26 09:42 发表
说生化0-6没恐怖的喷了   生化1 2 3 CV 不恐怖?  当年我可是天天做噩梦
真不觉得恐怖,无非是1和2的一惊一乍的惊吓。论恐怖零和棒子一个三流游戏《恶灵》都远胜生化

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我倒觉得不是7的问题,而是6把口碑给败光了。生化玩到现在,不算外传,6是唯一一个我碰了开头就没有想玩下去的欲望的。就连PSV的垃圾启示录2我都打通了。

有些人不要给6洗地了,如果6真的口碑很好,7也就不可能搞这么彻底的转型了。

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