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两个游戏都超过70小时,我也来比较一下荒野和地平线

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目前荒野开了四大迷宫,12个回忆点全开
一点攻略也没看,记忆点一半是愣找的
就差加浓没攻略了,城堡进去溜达了一圈又出来了
打算再继续逛逛

地平线白金了,也是我ps生涯唯一白金的游戏

这两个游戏优点不多说了,缺点也无需累述
之所以经常被拉到一起比较
真的是因为看起来共同点太多了

都是冷兵器攻击,弓箭+近战
都是开放世界
都有巨大化的机械
环境和昼夜变化的描述都很优秀

在我感觉两个都是难得一见的好游戏
但是带给人的感受是不一样

地平线像一部电影大片
紧张刺激,节奏感强,画面特效更是业界最强
在玩地平线的时候,心潮澎湃,手心出汗,视觉感官也在不停的被刺激

塞尔达荒野之息,像是一本很长的书,一本让人读着很享受的书
读书的优点是留给你很大的想象空间
而且书更耐看
它不像电影带给你那么强的感官上的刺激
但是对于爱读书的人来说,一本想象力天马行空的巨作,更能让你沉迷

享受大片的刺激感,和享受一本好书带来的沉浸感,都是不错的。

我是这么理解这两个游戏的。

ps:这两个游戏经常让我产生互相的联想,比如骆驼迷宫在骆驼腿边转悠的时候我想起了长颈兽,躲在山上往下扔炸弹的时候想起了在山顶狙击吞石兽,站在山顶看着地平线上升起太阳的时候的光线。

本帖最后由 夏青 于 2017-4-22 11:00 通过手机版编辑
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本帖最近评分记录
  • 象拔蚌 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2017-4-22 15:39
  • panzerbanana 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-4-22 12:27
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  • ayumizxj 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-4-22 12:13

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所以两个游戏在销量上都获得了成功
当然了
一个是任天堂平台的独占
一个是索尼平台的独占
但有一个跟这俩独占毫不相干的群体特别见不得地平线好
不过这群体历来如此 无所谓了



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一个索尼独占,一个任天堂独占
不过在泥塘某没独占群体最喜欢用这其中一个游戏攻击另一个游戏


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引用:
原帖由 wenzai 于 2017-4-22 11:01 发表
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一个索尼独占,一个任天堂独占
不过在泥塘某没独占群体最喜欢用这其中一个游戏攻击另一个游戏
嗯,其实真相是,软饭覆盖了亚罗伊的指令,并让她与林克互相打了起来。

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為啥一比這兩個遊戲,
總有人說都是射箭的遊戲……。
看第一句就不想往下看了……。

賽爾達的特點,數多少條才能數到冷兵器作戰……

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引用:
原帖由 @winning20  于 2017-4-22 11:09 发表
為啥一比這兩個遊戲,
總有人說都是射箭的遊戲……。
看第一句就不想往下看了……。

賽爾達的特點,數多少條才能數到冷兵器作戰……
都是冷兵器
正常人都会这么想
玩了几十年游戏的fami编辑上来也是这么写
说的只是一些共同之处而已,这很正常

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引用:
原帖由 @夏青  于 22/4/2017 13:13 发表
都是冷兵器
正常人都会这么想
玩了几十年游戏的fami编辑上来也是这么写
说的只是一些共同之处而已,这很正常
Fami小编也要捏着鼻子玩洋垃圾 画面感不错

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他们的价值在于对主机市场竞争的贡献,不像光环5 战争机器4这种垃圾,说出来都丢人!!!

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引用:
原帖由 夏青 于 2017-4-22 11:13 发表
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都是冷兵器
正常人都会这么想
玩了几十年游戏的fami编辑上来也是这么写
说的只是一些共同之处而已,这很正常
路过抬下杠

地平线那个真的是射箭?

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地平线是射击游戏 别扯什么冷兵器 搞笑

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引用:
原帖由 @DEKU  于 22/4/2017 16:09 发表
路过抬下杠

地平线那个真的是射箭?
虽然也有其他抛物线武器,但射箭显然并不是 233

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刚刚不小心把Ganon过了,本来说摸摸套路不行就撤,结果没咋打就过了。

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加农没啥难度,感觉就是旺达与巨像。我觉得lz的评价算是很客观了

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不觉得地平线对主机有贡献,没有人会为这个买ps4

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楼主的评论也算正确了

两者其实本不该拿来比
就好像没人会拿好莱坞动作大片和那些情感细腻的片子比一样

地平线是说故事, 让你慢慢进行故事, 刺激的战斗等
狂吹则是细细品味, 你不一定会觉得有感官刺激, 也不会手心出汗, 但你会沉醉其中

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