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[业评] 地平线感觉没有投入感(纯属个人意见,别再扣分了喂) 

引用:
原帖由 级替四 于 2017-4-21 22:58 发表
其实这游戏的问题就是开放地图,如果这些个机器敌人是一本道,编排好一路让你杀过来的,就不会感觉缺少BOSS战了。

开放地图的问题就是,几乎所有玩家都会在早期绕道去尝试杀那些个强力敌人,而这游戏的敌人一旦被 ...
同意,前半程其实应该线性化比较合适。
目前的剧情安排,太自由了,缺乏一种
『可控的高潮』

我到了子午城后,主线没推,把所有的铸炼厂土匪营长颈鹿都开了,雷霆牙和风暴鸟都干掉了。

然后再去西北推主线。
感觉有点零碎。也许后面是一本道的吧。(还没通,麻烦别剧透。谢谢)


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引用:
原帖由 级替四 于 2017-4-21 22:58 发表
其实这游戏的问题就是开放地图,如果这些个机器敌人是一本道,编排好一路让你杀过来的,就不会感觉缺少BOSS战了。

开放地图的问题就是,几乎所有玩家都会在早期绕道去尝试杀那些个强力敌人,而这游戏的敌人一旦被 ...
对话问题,我感觉是因为太多太长了,所以简化统一模板处理了。
如果真做成神海那样,那工作量太大,也没必要。



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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2017-4-22 12:03 发表


对话问题,我感觉是因为太多太长了,所以简化统一模板处理了。
如果真做成神海那样,那工作量太大,也没必要。
其实玩家并不需要这么絮絮叨叨的对话选项,反正总要全看一遍,应该做成精炼的演出对白。


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2017-4-21 19:02 发表
你出发点不对啊,你和塞尔达比游戏性,和电视剧大师巫师3比剧情?
和塞尔达比画面,和巫师3比战斗,不就赢了?
看游戏要客观,什么叫和大家评价的一样,地平线是难得的在泥潭正面评价比例高的索尼游戏
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posted by wap, platform: iPhone
比拍照就可以了

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posted by wap, platform: HTC
个人的年度最失望游戏。

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @myis8848  于 21/4/2017 22:57 发表
从这贴你就可以看出来为什么微软爱好者支持的游戏机永远卖不好
喷了 你讲讲这帖跟微软关系在哪里?

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拿一个做了十几代的游戏和一个新游戏比较本来就不公平。
地平线作为一个全新的作品还是很成功的,有不足但是瑕不掩瑜。

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地平线有一个问题就是:有RPG的框架,没有RPG的实质。
这游戏其实完全是一款动作游戏,和巨大机械兽战斗就是它最大的乐趣,却一定要做成开放世界RPG的形式。但RPG元素又做的异常浅薄稀少,比如及其简单的资源系统、整个游戏只有一种商人、角色能力升级极其简单甚至比不上蝙蝠侠、支线任务玩法千篇一律、为搜集而搜集的搜集元素、傻瓜式的任务指引系统。游戏最精彩的战斗体验被淹没在这些浅薄、单调的内容之中。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-4-23 10:23 编辑 ]

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @石指圣  于 2017-4-23 09:27 发表
喷了 你讲讲这帖跟微软关系在哪里?
这群体就这样 吃饱了还去问

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posted by wap, platform: 小米NOTE
一个游戏,有必要踩成这样吗

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地平线的核心乐趣就是用不同的战术和方法猎杀强大的机械兽。

所以一旦所有的机械兽都被玩家虐过一遍后,这游戏就只剩下观光和拍照了。

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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-4-23 09:53 发表
地平线有一个问题就是:有RPG的框架,没有RPG的实质。
这游戏其实完全是一款动作游戏,和巨大机械兽战斗就是它最大的乐趣,却一定要做成开放世界RPG的形式。但RPG元素又做的异常浅薄稀少,比如及其简单的资源系统、 ...
同意。这游戏应该做成线性游戏。
既然有约20个敌方兵种,那完全可以做成关卡式设计。

地面的牙口兽搭配空中的风暴鸟,限定一个8分钟必须杀死救人的条件,设定一些环境限制,游戏性立马上升。

某些关卡不准用陷阱,有些关卡必须只能用普通箭。等等。

在某些剧情下,对方不吃冰冻燃烧状态,必须巧打,等等。

这样就会变得非常耐玩好玩。

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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2017-4-23 11:31 发表


同意。这游戏应该做成线性游戏。
既然有约20个敌方兵种,那完全可以做成关卡式设计。

地面的牙口兽搭配空中的风暴鸟,限定一个8分钟必须杀死救人的条件,设定一些环境限制,游戏性立马上升。

某些关卡不准 ...
和机械兽的战斗还有很多可挖掘的东西,比如多兵种配置、限定移动范围等、打起来会更有意思。这游戏更适合做成蝙蝠侠阿克汉姆骑士那种类型,但它又不具备蝙蝠侠那种解谜元素和丰富的动作性,还是做成蝙蝠侠阿克汉姆疯人院那种小范围探索的线性关卡比较好。

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posted by wap, platform: Chrome
蝙蝠侠前两部评分都过90,对地平线还不是来回秒的事

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