元始天尊
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小黑屋
原帖由 @萝卜 于 2017-4-20 14:39 发表 能留在玩家心中、历久弥新的游戏除了任天堂还有谁,DQ?
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-4-20 14:40 发表 posted by wap, platform: Samsung GT赛车。
禁止访问
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-4-20 14:30 发表 posted by wap, platform: Samsung 所谓的历久弥新就要隔路,要么就是马塞口那种和第三方划清界限,要么就是火纹把同类游戏都耗死了,结果就是任天堂成就经典,但是受众口味与第三方渐行渐远,这和索尼团结能团结的所 ...
原帖由 @hadesu 于 2017-4-20 14:42 发表 楼主属于废话太多的典型,有空废话不如思考更多的东西
魔神至尊
原帖由 松鼠司机 于 2017-4-20 14:48 发表 posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2 就说,你有脾气么?
大侠
原帖由 @hadesu 于 2017-4-20 14:52 发表 你废话再多不影响我眼里你没有价值的本质,你说这么多屁话我都当放屁,你觉得你说的废话很动听?
原帖由 松鼠司机 于 2017-4-20 14:57 发表 posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2 你是来闻我的屁味儿的吗?
原帖由 @yuong32 于 2017-4-20 14:47 发表 首先不是火纹把同类型耗死了,是回合制战棋策略游戏这个类型已经跟不上时代,大部分公司都不做了,机器人大战也是最后一口气吊着,但这两年火纹立足掌机平台系统又做出了改进,这就是老任对品牌的挖掘能力。 至于受众口味问题也是不存在的,是老任自己从Wii开始依据自身资源能力选择了错位竞争路线,以前N64和NGC成人化游戏都不少的,可惜都败在了策略和载体上。其实只要想一下如果下世代老任推出一个机能和PS5一样的家用机,跨平台、网络、服务水平都基本一致,你会因为老任第一方的游戏风格而去买PS5吗?我相信大部分人都乐于看到第一方风格和第三方不同。
原帖由 伪装同学丶 于 2017-4-20 14:37 发表 得到传承的战争机器4 光环5在战区被喷成什么样
原帖由 @hadesu 于 2017-4-20 14:58 发表 你也知道你到底在干什么?