银河飞将
原帖由 @liangjiami 于 2017-4-12 13:00 发表 好游戏,可惜自由度不高,要早好的话流程都差不多
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魔王撒旦
原帖由 @卖哥 于 2017-4-12 13:03 发表 每个据点只有几种可能性,熟悉了自然就那样。
大将军领冀州牧
天外飞仙
新气象
混世魔头
魔头
原帖由 @lyt777 于 2017-4-12 13:35 发表 这几年稍微做的好点的独立游戏都有过誉的问题。 像我现在看到ROGUELIKE这词儿就想吐,大部分原因就是游戏制作人根本没有足够的实力来设计精妙的关卡。
原帖由 kelaredbull 于 2017-4-13 11:07 发表 posted by wap, platform: Chrome roguelike在尽量低的开发成本下提供了尽可能多的变数和重复可玩性,独立游戏走这条路简直是天经地义。精妙的关卡设计之所以式微就是因为没几个人买账,如果专心做好关卡就能卖钱的话 ...
原帖由 @lyt777 于 2017-4-13 11:41 发表 所以我只是说过誉。 不过我个人现在确实是看到独立游戏+ROGUELIKE就免疫了,管你吹的再好,坟头蹦迪都没用。