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[业评] The War of Mine这游戏过誉了吧

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @liangjiami  于 2017-4-12 13:00 发表
好游戏,可惜自由度不高,要早好的话流程都差不多
每个据点只有几种可能性,熟悉了自然就那样。


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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-4-12 13:03 发表
每个据点只有几种可能性,熟悉了自然就那样。
所以跟act背板没多大区别



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这几年稍微做的好点的独立游戏都有过誉的问题。

像我现在看到ROGUELIKE这词儿就想吐,大部分原因就是游戏制作人根本没有足够的实力来设计精妙的关卡。


本帖最近评分记录
  • hugang 激骚 +1 我很赞同 2017-4-13 11:14

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我ipad上买了,ps4上又下载了会免版

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posted by wap, platform: 小米5
老玩家没这么多心理负担,“什么你说能不能给你一点药滚滚滚老子还不够用呢”、“什么那老头老太家有物质今晚就去抢了!”

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引用:
原帖由 @lyt777  于 2017-4-12 13:35 发表
这几年稍微做的好点的独立游戏都有过誉的问题。

像我现在看到ROGUELIKE这词儿就想吐,大部分原因就是游戏制作人根本没有足够的实力来设计精妙的关卡。
roguelike在尽量低的开发成本下提供了尽可能多的变数和重复可玩性,独立游戏走这条路简直是天经地义。精妙的关卡设计之所以式微就是因为没几个人买账,如果专心做好关卡就能卖钱的话,这世上专攻关卡设计的游戏保证一沓一沓的。

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引用:
原帖由 kelaredbull 于 2017-4-13 11:07 发表
posted by wap, platform: Chrome
roguelike在尽量低的开发成本下提供了尽可能多的变数和重复可玩性,独立游戏走这条路简直是天经地义。精妙的关卡设计之所以式微就是因为没几个人买账,如果专心做好关卡就能卖钱的话 ...
所以我只是说过誉。

不过我个人现在确实是看到独立游戏+ROGUELIKE就免疫了,管你吹的再好,坟头蹦迪都没用。

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @lyt777  于 2017-4-13 11:41 发表
所以我只是说过誉。

不过我个人现在确实是看到独立游戏+ROGUELIKE就免疫了,管你吹的再好,坟头蹦迪都没用。
但是坟头蹦迪真是好游戏啊……

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