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[新闻] 任天堂直面会2017.4.13 本周四早6点播出

都没兴趣,等年底的马里奥


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原帖由 任天鼠 于 2017-4-11 13:37 发表
这2个都不是我的菜,祝大卖
arms的角色估计会进下作大乱斗



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原帖由 yfl2 于 2017-4-11 14:58 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
问题是arms做到了么?你的手挥动的方式不同会影响出拳的轨迹吗?效果和按键的区别是什么?
影响出拳轨迹啊
所以我说你试玩没看就乱喷么?

直观,对非传统格斗游戏玩家来说,学习成本低,
代入感更强,还用问?


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-4-11 15:10 发表
影响出拳轨迹啊
所以我说你试玩没看就乱喷么?
求教怎么影响

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-4-11 14:58 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
问题是arms做到了么?你的手挥动的方式不同会影响出拳的轨迹吗?效果和按键的区别是什么?
ARMS好像还真做到了,从试玩看现实中的出拳角度会影响游戏中角色的出拳角度。
http://www.bilibili.com/video/av ... 2101218320865403812

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原帖由 yfl2 于 2017-4-11 15:10 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
求教怎么影响
喷了,各大视频网站都有试玩的好嘛???
单发,双发,拐弯,摔投,滞空技组合

你以为任天堂犯傻啊,弄这么长一拳头??那是追踪你现实出拳动作的好么

你当真以为这游戏用摇杆玩比体感方便?
举个例子,VR战士60帧专业格斗,踢膝弹腿铁山靠这种招,体感(VR)化后,根本不费吹灰之力。看看八极拳比赛就知道了

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任天堂多年之后重回体感圈,开始致力于体感和传统游戏思路结合,非但不支持还各种怪声音

游戏还没出呢,继模拟器帝,直播帝,之后又来了臆想帝

我也是醉了

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-4-11 15:13 发表
喷了,各大视频网站都有试玩的好嘛???
单发,双发,拐弯,摔投,滞空技组合

你以为任天堂犯傻啊,弄这么长一拳头??那是追踪你现实出拳动作的好么

你当真以为这游戏用摇杆玩比体感方便?
举个例子,VR战士60帧专业格斗,踢膝弹腿铁山靠这种招,体感(VR)化后,根本不费吹灰之力。看看八极拳比赛就知道了
你能不能举例,说明按键是怎么使出拐弯的,体感怎么做,两者的区别

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-4-11 15:16 发表
任天堂多年之后重回体感圈,开始致力于体感和传统游戏思路结合,非但不支持还各种怪声音

游戏还没出呢,继模拟器帝,直播帝,之后又来了臆想帝

我也是醉了
你是不是不知道wiiu也有体感游戏

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-4-11 15:20 发表
你能不能举例,说明按键是怎么使出拐弯的,体感怎么做,两者的区别
打个比方右手出拳,按键为r1,体感为手拿控制器直拳打出,拳头转向按键双击r1,体感为手拿控制器打出后拳头旋转,反正我也觉得这是脱了裤子放屁。。。

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @WWF  于 2017-4-11 15:26 发表
打个比方右手出拳,按键为r1,体感为手拿控制器直拳打出,拳头转向按键双击r1,体感为手拿控制器打出后拳头旋转,反正我也觉得这是脱了裤子放屁。。。
所以体感在arms中无法实现超过按键的灵活度?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-4-11 15:20 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
你能不能举例,说明按键是怎么使出拐弯的,体感怎么做,两者的区别
基本就是体感可以控制出拳角度以及出拳弧线的细微变化,具体用手柄怎么实现目前官方还没展示。

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-4-11 15:29 发表
基本就是体感可以控制出拳角度以及出拳弧线的细微变化,具体用手柄怎么实现目前官方还没展示。
你确定吗?

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原帖由 yfl2 于 2017-4-11 15:29 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
你确定吗?
基本确定,几个试玩录像都是这样的。

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-4-11 15:31 发表
基本确定,几个试玩录像都是这样的。
所以举例出来嘛,哪个操作实现了这种模拟量的输入

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