» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 28 12
发新话题
打印

[新闻] 大家感觉今后的机能提升还能给传统屏幕游戏带来多大进化?

posted by wap, platform: iPhone
有向矮人要塞方向发展的一丝迹象吗?


TOP

posted by wap, platform: Android
其实机能提升还有个好处是降低非顶级游戏画面的开发成本,现在很多小团队作品画面看上去都很不错。



TOP

posted by wap, platform: Android
其实机能提升还有个好处是降低非顶级游戏画面的开发成本,现在很多小团队作品画面看上去都很不错。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
我还是想玩以前公布的写实风格塞尔达,就是那个只有录像结果没游戏的塞尔达

TOP

posted by wap
引用:
原帖由 @bronzitro  于 2017-4-7 15:20 发表
有向矮人要塞方向发展的一丝迹象吗?
PC上姑且还是有些克隆作品的,游戏机就算了

TOP

posted by wap
引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-4-7 14:23 发表
至少我上世代完全没有这种感觉,COD现代战争、光环3、生化奇兵、质量效应、蝙蝠侠阿甘,这些相比PS2那个时代的游戏在游戏方式上都有巨大的进化。
你说了这么多游戏,除了阿甘剩下的不都是堆表现的枪枪枪吗,哪儿来的什么游戏方式的巨大变化…

TOP

引用:
原帖由 kelaredbull 于 2017-4-7 16:26 发表
posted by wap
你说了这么多游戏,除了阿甘剩下的不都是堆表现的枪枪枪吗,哪儿来的什么游戏方式的巨大变化…
各类开放世界游戏的兴起,电影式游戏爆发,打枪游戏泛滥就是上世代主机的特色啊,的确跟PS2有巨大变化,这代主机真是啥新东西都没

TOP

posted by wap, platform: iPhone
没必要总挖空心想新玩法,那是任地狱为了吸引蓝海才需要操的心。踏踏实实把基本功做好就足够了,就像魂那样。尤其是关卡设计,现在的欧美3A在关卡上优秀的其实没几个。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @liangjiami  于 2017-4-7 16:49 发表
各类开放世界游戏的兴起,电影式游戏爆发,打枪游戏泛滥就是上世代主机的特色啊,的确跟PS2有巨大变化,这代主机真是啥新东西都没
GTA 3可是PS2世代的东西

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @kelaredbull  于 2017-4-7 16:59 发表
GTA 3可是PS2世代的东西
有和全面爆发是两回事,你不想想为啥欧美rpg就那几年才开始爆发,还不算一堆沙盒act。沙盒开放世界这两个词还不是上世代才流行起来。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @林则徐  于 2017-4-7 16:58 发表
没必要总挖空心想新玩法,那是任地狱为了吸引蓝海才需要操的心。踏踏实实把基本功做好就足够了,就像魂那样。尤其是关卡设计,现在的欧美3A在关卡上优秀的其实没几个。
黑魂就是新玩法啊,现在的游戏就是除了画面没啥新鲜感,地平线倒是做得不错

TOP

posted by wap, platform: GOOGLE
现在的瓶颈不在机能,在开发组的人力。

塞尔达这样的完成度要这么多人填这么多年,这是机能再高也省不了的,这是厂商难以承受的成本压力。

把各个模块细分并行开发可以缩短时间,但是需要高超的协调管理能力来把控整体质量,仙女座就做砸了。

TOP

引用:
原帖由 sunzhensz 于 2017-4-7 15:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
我还是想玩以前公布的写实风格塞尔达,就是那个只有录像结果没游戏的塞尔达
黄昏公主hd先凑合着吧

TOP

 28 12
发新话题
     
官方公众号及微博