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[新闻] 大家感觉今后的机能提升还能给传统屏幕游戏带来多大进化?

从这世代开始的欧美大作越发让我感觉到传统视频游戏渐渐走到了进化的瓶颈期,机能大都首先被用来提升画面和分辨率,其次是游戏规模(更大的地图、更长的流程、更多的可进房间、更多的搜集等),游戏变的越来越庞大,甚至大到让人觉得玩着累,但其核心体验却没有同比例的提高,甚至出现向模拟软件靠拢的趋势,同时原创新IP数量也比上世代大幅减少,感觉就像江郎才尽一般。
除了VR游戏以外,大家觉得下世代传统的视频游戏在核心玩法上还能有怎样的进化?

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-4-7 13:59 编辑 ]


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PS4出来前也有人这么说过



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posted by wap, platform: 红米Note3
性能提升给cg电影内容带来什么变化?没啥变化,你不想看就别看


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这一代主机和上一代大部分游戏玩法还真没什么区别.......

VR我是不看好 多用心点AI 场景互动吧

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机能好,做游戏至少不会在画面表现上那么束手束脚

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引用:
原帖由 dededemi 于 2017-4-7 14:00 发表
PS4出来前也有人这么说过
至少我上世代完全没有这种感觉,COD现代战争、光环3、生化奇兵、质量效应、蝙蝠侠阿甘,这些相比PS2那个时代的游戏在游戏方式上都有巨大的进化。

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离双眼8KAR还差得远.

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ps3时代骨骼系统和ai相比ps2时代是翻天覆地.

ps4就是提升了个显卡的上网本,自然进化不大

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成人暴力血腥内容更真实,更有快感!看着范冰冰和李冰冰那种姿色的女人被你操作先女干后杀,你没有产生丝毫快感吗??:D

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这代机新东西就VR了吧

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塞尔达那样的进化更震撼
如果荒野是3A级画面反而要被拖累

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画面不是游戏的一部分?
而且也远没到瓶颈
CG级的VR游戏你不想玩?

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @endrollex  于 2017-4-7 14:50 发表
塞尔达那样的进化更震撼
如果荒野是3A级画面反而要被拖累
搞得好像oot,ww画面不是当时的顶级水平一样

本帖最后由 yfl2 于 2017-4-7 15:03 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-4-7 15:03 发表
搞得好像oot,ww画面不是当时的顶级水平一样

本帖最后由 yfl2 于 201747 15:03 通过手机版编辑
当时的顶级,跟“跟现实”差异的距离不是一回事。。

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @n2  于 2017-4-7 15:04 发表
当时的顶级,跟“跟现实”差异的距离不是一回事。。
那么是谁规定,顶级的机能实现的就是现实的画面?你问问pixar?

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