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[业评] 用BOTW引擎做开放世界的口袋妖怪

青沼已经说了以后塞尔达就是走开放世界这条路了。BOWT可能对任天堂今后的游戏开发也会产生影响。BOTW的引擎绝对可以好好加以利用。Metroid也适合做成开放世界,不过IP有些人气不够,老任估计不会投入太多资源在这个IP上。但是用BOTW的引擎开发口袋太适合不过了。满地图跑到处抓怪,应该很带劲。要能网上联机的话,是不是及其炸裂。口袋应该和塞尔达一样,初衷都是做成开放世界,以前机能不够,现在机能引擎都有了。口袋go让全世界见识了这个IP的威力,NS兼具便携性,老任没有理由不让口袋在上面发力。可能老任以后游戏开发会走这么条路子,几个时间杀手级别的开放世界,加一票其他IP,体感,益智,聚会游戏和VC,真的可能只靠第一方也能撑起NS。看e3会不会有口袋的饼了。


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posted by wap, platform: iPhone
口袋任天堂只负责发行 开发是GameFreak 就GF那个研发水平 3ds都能掉帧 你还期望做成bow的开发世界。。



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开放世界      Zelda,PM
SLG               火纹,高级战争
STG              星际火狐,光神话
RPG              异度之刃,异度之刃x系列,mother,黄金太阳
FTG              大乱斗,ARMS
TPS              Splatoon               
FPA/FPS         MetroidPrime
2DACT           马里奥制造,卡比,毛线系列,金刚,瓦里奥,metroid
3DACT           Mario庭箱系列,Mario关卡系列
AAVG/ARPG    Zelda(old),路易鬼屋,灵光守护者
RAC               MarioKart,F-zero
Simulation      动物之森,朋友聚会
MUG             节奏天国,大合奏
PUZ               picross系列,推拉,瓦里奥制造
TAB               Party系列,卡片召唤师
ETC               Wii运动系列,瓦里奥制造,魔术大全,1-2switch


欢迎补全。
PS.如果这些都能出新作的话,那绝对够了

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-4-6 02:06 编辑 ]


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-4-6 02:04 发表
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醒醒

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都做得八分像有啥意思。

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-4-6 02:04 发表
开放世界      Zelda,PM
SLG               火纹,高级战争
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ETC               Wii运动系列,瓦里奥制造,魔术大全,12switch


欢迎补全。
PS.如果这些都能出新作的话,那绝对够了
rpg在加上马里奥。

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希望下个开放世界能做成圆球。

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引用:
原帖由 zengxx1986 于 2017-4-6 07:51 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
希望下个开放世界能做成圆球。
那得做到多大

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口袋正统是gamefreak开发,就以他们3DS游戏都掉帧的技术水平,开发开放世界宝可梦?——醒醒,愚人节早过了。

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posted by wap, platform: Samsung
老任不会拿最好的引擎来开发口袋,日月这画面都掉帧。。。

而且口袋就是玩对战的,顶多单机让你开放点,多路线

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银河战士怎么就适合做开放世界了。。。。

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日本人开发一个游戏专门做一套引擎的尿性没法改的

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go算半个

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开放世界的mh才是最让人期待

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口袋禽兽若保留训练师做开放世界的话是否能直接攻击训练师解决战斗。

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