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塞尔达为什么完全没有使用到触摸屏?

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别的不说,物品菜单里面加入对触摸屏的支持会方便很多啊,也没什么难度吧。感觉好像开发时完全不知道ns还有触摸这个功能似的。


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本来就是个wiiu的游戏呀



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原帖由 @llawlieto  于 2017-4-5 09:58 发表
本来就是个wiiu的游戏呀
wiiu也有触摸啊


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  • kmlzkma 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-4-5 11:04

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千万别加入什么触摸啊,双屏啊,裸眼啊什么的,都是噱头,对游戏体验没有起到好的作用。

psp上的MH玩的好好的,到了3ds上又是双屏又是触摸,没觉得好,就觉得神烦。

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方便个头,桌面模式怎么触摸,tv模式怎么触摸?除了打字都没必要触摸。

本帖最后由 oversleep 于 2017-4-5 10:11 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 红米Note3
我不信楼主的智商连这个问题都解释不了

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引用:
原帖由 @oversleep  于 2017-4-5 10:10 发表
方便个头,桌面模式怎么触摸,tv模式怎么触摸?除了打字都没必要触摸。

本帖最后由 oversleep 于 201745 10:11 通过手机版编辑
加一个触摸功能而已啊,又不是把之前的方向键选择删掉。

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天空剑体感必须死。

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引用:
原帖由 fooltiger 于 2017-4-5 10:03 发表
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wiiu也有触摸啊
ns的画面是wiiU版本里电视的画面,没法触摸

wiiU pad上显示的内容,在ns版本全部取消了

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @再来一发  于 2017-4-5 10:15 发表
ns的画面是wiiU版本里电视的画面,没法触摸

wiiU pad上显示的内容,在ns版本全部取消了
你在说啥…
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  • kmlzkma 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-4-5 11:05

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其实就是不愿意做而已...多一种操作的选择也没啥不好

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说白了就是一个性价比很低的优化项。

平时掌机模式开出菜单后,还真的觉得如果可以触摸滑屏翻页啥的会方便一点,但也仅此而已了。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-4-5 10:16 发表
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你在说啥…
你在说啥…

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引用:
原帖由 @再来一发  于 2017-4-5 10:24 发表
你在说啥…
你知道wiiu版也没有双屏吧

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-4-5 10:21 发表
说白了就是一个性价比很低的优化项。

平时掌机模式开出菜单后,还真的觉得如果可以触摸滑屏翻页啥的会方便一点,但也仅此而已了。
感觉塞尔达是赶工上架了,根本没时间再加你们说的新功能了

之前看到一个图片,ns塞尔达就是wiiU一模一样的代码

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