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[其他] 荒吹确实是神作 我前半辈子玩过的最好玩的单机加在一起也被秒

posted by wap, platform: Android
也是找到了当初WOW的感觉,到处都想探索到处都想逛一逛


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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
这贴我居然有那么点感动



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对了,玩到新手村,本作唯一缺点就是那个傻逼老头儿,每次见面丫就是一个”哦厚厚“, 厚厚厚你麻痹啊老子长得很好笑么。生活中有这么一个看见你就先淫笑的,早被干了。


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posted by wap, platform: Windows
可以理解楼主心情,虽然我觉得这游戏没啥意思

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posted by wap, platform: MAC OS X
GTA感觉主机上玩好玩一些
虽然画面没有pc好

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posted by wap, platform: Galaxy Note 5
公测时玩山口山被大地图吓坏,gta网吧玩时不知道要去找任务到处瞎逛,然后就提不起兴趣了……

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LZ还不赶紧把机票买了

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游戏算是佳作,但是对我而言还比不上FC时玩魂斗罗等一些列高K大作的体验。

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posted by wap, platform: Galaxy S6
荒野之息确实非常牛逼 非常好玩!实至名归!

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2017-4-4 14:51 发表
游戏算是佳作,但是对我而言还比不上FC时玩魂斗罗等一些列高K大作的体验。
算上年龄因素

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引用:
原帖由 taishen001 于 2017-4-4 15:14 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
算上年龄因素
我也是玩着魂斗罗双姐龙长大的那一波。其实fc上的那些陪伴童年的游戏之所以留下难以磨灭的记忆,最主要的还是在于:
1。娱乐匮乏。
2。最主要的快感来源是和自己的哥哥弟弟们一起打。

这种游戏性和塞尔达这一作所强调的游戏性很不同。

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确实玩起来停不下来,当然lZ的标题我是没同感的,别的不少游戏也有这效果

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posted by wap, platform: iPhone
黑魂和野炊的投入程度非常像,但是一个是压力恐怖等负面情绪的一个是好奇心等正面情绪的

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这游戏要是有中文版我绝对再买一个

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很难相信以后有游戏超越这作,6年的开发成本太贵了,而且这代是掌机,大地图太杀时间,主机不适合

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