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[新闻] 韩国游戏机市场渐热:光荣断货危机、世嘉全面战争韩文化

进入PS4、XboxOne时代以来,在索尼、微软、任天堂的努力下,韩国家用游戏机市场进入了新一轮扩张周期,从去年起这个形势表现的特别明显

过去忽视主机游戏的韩国各大游戏网站,如今纷纷开辟主机游戏板块

光荣特库摩在韩国发售的《剑风传奇无双》,迎来爆发性的热卖,首发第一周实体版光盘断货之后,韩国代理商进行了补货,然而继续断货,现在光荣特库摩与韩国代理商Digital Touch被迫进行第二次补货,从下单到投放市场得等三个礼拜。

由于《剑风传奇无双》和《仁王》的备货不足,这两部作品不得不暂时跌出韩国各实体店的销售榜单,备货充足的财团B怒拿一血,靠着《超级机器人大战V》拿了线下实体销售冠军。

财团B在PS2时代有着靠《铁拳》和《传说》血屠韩国市场的历史,4月份在韩国市场继续举行第二次韩文版推广活动。

最后《全面战争:战锤2》确定有韩文版,由世嘉韩国分公司亲自操刀韩文化。


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韩国的主机市场是不是比国内更大?目前为止。哪位好心人科普一下



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韩国市场因为市场环境的原因,比港台加起来都要大,索微任三家都有韩国分公司

和国内市场比较不好对比,单纯看数量国内要大过韩国。 不过国内市场是行货,水货组成。


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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2017-4-4 08:21 发表
韩国的主机市场是不是比国内更大?目前为止。哪位好心人科普一下
15年韩国游戏市场占有率
手游(59.1%)、网游(30%)、PC盒装游戏(20.9%)、掌机游戏(9.9%)、主机游戏(9.5%)、街机游戏(8.1%)。

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韩国啊就记得3个超过200w的游戏机。。ps2ndswii。。不知道现在如何了

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呵呵

2017年03月28日 14:10
http://game.ettoday.net/article/893591.htm
韓國玩家徹夜排隊買不到PS4 PRO引發民怨揚言拒買
記者周之鼎/台北報導

PS4的強化版PS4 PRO在去年底開賣後引發玩家搶購風潮,但由於產能不足的問題,在許多國家一直有著缺貨的狀況,在韓國,索尼互動娛樂子公司SIEH在日前公告3月24日會進貨,引發玩家徹夜在專賣店前排隊,但很多人排了一整晚,到了開賣時才發現貨量稀少做了白工,引發玩家民怨揚言拒買。

韓國世界日報報導,由於SIEH不接受預定,所以玩家必須在每次開賣時都得排隊購買,在網路買的人則是得打上一場「點擊」戰爭。3月24日進貨時同樣引發大量玩家排隊,不過到了開賣時,卻因為貨量稀少被秒殺,讓數百名排了六小時以上的玩家憤怒至極。玩家認為SIEK的商法太過惡質,開賣至今宣稱出了四次貨卻根本像詐欺一樣還是買不到,而且日本等國根本沒有缺貨問題,不滿的聲音在網路上到處流竄。現在韓國玩家開始發起了「拒買運動」,受到許多人的迴響。韓國玩家說:「為什麼韓國玩家要受到這樣的對待?」、「下個世代的主機會不會也是這樣?」

至於在台灣,同樣於3月24日已經確認有大批PS4 PRO運抵,讓許多訂購已久的玩家紛紛入手報上喜訊,不過據聞消化的速度十分快,已經有許多的店家的PS4 PRO再次完售,若無預定的玩家可能得等到下批進貨才買的到了。

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2017-4-4 08:21 发表
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韩国的主机市场是不是比国内更大?目前为止。哪位好心人科普一下
http://club.tgfcer.com/thread-7214341-1-1.html

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