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[其他] 有没有文章能够科普近年3A游戏特效?

比如像抗锯齿:FSAA,FXAA,MFAA,TXAA,SMAA,MSAA,SSAA
比如环境光遮蔽:SSAO,HBAO+
比如毛发效果:tressFX和HairWorks
还有各项异性过滤,纹理过滤,动态阴影,景深,200%渲染,DSR,PhysX物理引擎等,还有一大堆某些新的3A游戏才有的特别游戏特效。


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直接看geforce.com



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原帖由 旨旨 于 2017-4-3 14:37 发表
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直接看geforce.com
只看AN官网的感觉他们不够客观,多少都有吹嘘的成份


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其实吧,你打开geforce experience,随便选个游戏,每个选项都有对应的截图告诉你哪个特效是干嘛用的

但是你坛对画面好坏的理解还停留在颜色鲜艳不鲜艳的阶段,大概是我那3岁小侄子买鞋的水平

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引用:
原帖由 mamania 于 2017-4-3 15:07 发表
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其实吧,你打开geforce experience,随便选个游戏,每个选项都有对应的截图告诉你哪个特效是干嘛用的

但是你坛对画面好坏的理解还停留在颜色鲜艳不鲜艳的阶段,大概是我那3岁小侄 ...
昨天nv控制面板开了16异性过滤+高质量纹理过滤,然后巫师3直接掉了接近6-8帧。
不过看草地上的红色花朵数量估计翻了3倍,我以为游戏设置没得选就不会有效果。
加上之前对DSR4K,200渲染,SSAA这些搞糊涂了,正好一起来问。

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马克 技术贴

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老黄那啥特效绝对毒瘤,A卡一开直接卡成狗

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原帖由 超越梦想 于 2017-4-3 15:44 发表
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老黄那啥特效绝对毒瘤,A卡一开直接卡成狗
老黄的特效好像就没有不毒瘤的,毕竟闭源。
比如PhyhX和HairWorks一开A卡就跪下了。

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引用:
原帖由 krewella 于 2017-4-3 14:41 发表
只看AN官网的感觉他们不够客观,多少都有吹嘘的成份
http://www.geforce.com/whats-new ... d-performance-guide
GeForce.com就是很详细啊,新出的PC游戏特效逐一解释,测试特效对性能帧数的的影响,还有不同档设置画面动态对比。。









[ 本帖最后由 ngw39 于 2017-4-3 17:13 编辑 ]
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引用:
原帖由 ngw39 于 2017-4-3 17:01 发表


http://www.geforce.com/whats-new/guides/gears-of-war-4-graphics-and-performance-guide
GeForce.com就是很详细啊,新出的PC游戏特效逐一解释,测试特效对性能帧数的的影响,还有不同档设置画面动态对比。。 ...
喷了,国内也就3-4篇

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那么问题来了,农企有类似的专题页面么

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原帖由 @532  于 2017-4-3 17:39 发表
那么问题来了,农企有类似的专题页面么
农企连驱动下载页面都整不利索,别为难它了
我tm找个ryzen master还是放狗找的,官网链接点进去就是页面已删除

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原帖由 @超越梦想  于 2017-4-3 15:44 发表
老黄那啥特效绝对毒瘤,A卡一开直接卡成狗
n卡开也是卡成狗,这玩意就是老黄为了推销自己的顶级旗舰卡搞的,效果不咋地资源吃的飞起

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引用:
原帖由 qwased 于 2017-4-3 17:55 发表
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n卡开也是卡成狗,这玩意就是老黄为了推销自己的顶级旗舰卡搞的,效果不咋地资源吃的飞起
很多gameworks特效在A卡上跑效果性能也很好,比如HBAO和FXAA。只是你专门关注了那些对性能影响大的特效(一般都可以开关)。
实际上现在普及的很多特效最早也是狂吃性能的存在,但是显卡性能发展很快。

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原帖由 ngw39 于 2017-4-3 18:05 发表


很多gameworks特效在A卡上跑效果性能也很好,比如HBAO和FXAA。只是你专门关注了那些对性能影响大的特效(一般都可以开关)。
实际上现在普及的很多特效最早也是狂吃性能的存在,但是显卡性能发展很快。
主要都开源了吧?之前听过这类斗争
PhysX这类特效的游戏比如爱丽丝疯狂回归,估计rx480现在跑都没法稳定60帧吧?

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