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[新闻] 聊聊银河战士女主角的迷之肩宽和盔甲比例问题

D BOY 好像更夸张吧


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prime游戏里不是有不少介绍吗?



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所以血精灵妹子撑不起来盔甲


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都tm缩球原地起跳浮空放炸弹了还纠结怎么穿衣服。

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这游戏的各种设定都应该重启了,而且现在正是个好时机。

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2017-4-4 01:16 发表
这游戏的各种设定都应该重启了,而且现在正是个好时机。
不是好时机,FPS的好时光已经过去了,密特罗德没抓住X360这一波FPS大热大卖的好机会来奠定在任天堂公司旗下第一主视点游戏的地位才是可惜。

或者说,这种区别于一般FPS玩法的带解谜要素的主视点游戏,其实应该获得更高的地位,但是因为没有很好的市场反响而销声匿迹殊为可惜。

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FPA.......

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其实不复杂……
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透视那张不是官方图,是小山宗祐的同人图

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引用:
原帖由 混血王子 于 2017-4-4 01:16 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
这游戏的各种设定都应该重启了,而且现在正是个好时机。
我也期待新作好好规划一下,以任天堂的游戏天赋应该可以把这个系列真正推向一线大作行列。

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引用:
原帖由 roroy23 于 2017-4-4 07:53 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note 5
透视那张不是官方图,是小山宗祐的同人图
感谢指正

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-4-4 16:02 发表
我也期待新作好好规划一下,以任天堂的游戏天赋应该可以把这个系列真正推向一线大作行列。
没必要什么游戏都是一线大作。
20美元纯数字版也是出路,而且在我看来对银河城这个类型的游戏是更合适的出路

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引用:
原帖由 卖哥 于 2017-4-4 16:58 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
没必要什么游戏都是一线大作。
20美元纯数字版也是出路,而且在我看来对银河城这个类型的游戏是更合适的出路
我觉得银河战士对老任来说是非常重要的战略品牌,其新作的成功对NS的推广有重大意义。
银河战士和马里奥、塞尔达一样,都有2D和3D作品,而且之前银河战士Prime系列的开发规模也基本和3D马里奥和3D塞尔达一样属于任天堂独占中的最高级别,口碑一直很优秀,如果新作能通过一些改革和重启扩大受众群达到销量的成功,那任天堂就真正拥有了第3个S级3A大作品牌。而且3D银河战士的游戏类型是主视觉射击、背景是星际科幻,这对欧美市场有巨大吸引力,再加上略显硬派和成人化的黑暗游戏风格,扩展了任天堂游戏风格的多元化,更可以成为对抗其他平台FPS大作的王牌。
马里奥+塞尔达+银河战士=童话世界+奇幻中世纪+星际未来=平台动作冒险+沙箱动作角色扮演+主视点射击探索———这样一个顶级游戏品牌组合,从游戏背景到游戏类型涵盖了当下最主流和受欢迎的王道设定,将使任天堂的游戏平台的总体影响力更上一层楼。

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posted by wap, platform: 红米Note3
这个看暴雪当年星际2的介绍会就可以  肩宽就是为了美型  真实类似的 几乎都没肩膀

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求银河战士的AV

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