» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

黑魂1当初为何要做病村和墓地这么恶心的地图?

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jpyou  于 2017-4-2 23:39 发表
3代监牢里尖叫声和狱卒也挺恶心的
恶魂监狱里头唱歌女人气氛秒杀3代监狱看死你狱卒。


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @dennis235  于 2017-4-2 23:46 发表
你试试恶魂的腐朽谷

其实从恶魂开始到魂3,地图设计越来越简单是真的
魂3地图设计严格讲还不如血源,虽然血源基本去掉了摔死这种情况
魂三打完后一个有印象的地图都没有
可能看死你狱卒监狱算一个吧。



TOP

posted by wap, platform: iPhone
最喜欢的就是这两个地图……那种不知道前面有什么危险的步步为营的探索感觉


TOP

posted by wap, platform: iPhone
最喜欢的就是这两个地图……那种不知道前面有什么危险的步步为营的探索感觉

TOP

posted by wap, platform: Chrome
病村把射箭小人杀了就无压力,而且是后期经常去的地方,所有路都熟门熟路的,没感觉恶心,反而觉得设计很赞
地下墓穴倒是去的不多

TOP

posted by wap, platform: iPhone
场景不算大怎么让你获得那么充足的探索感的,当然是场景层层叠叠,光线暗看不见,各种陷阱,各种恶心敌人,最后几个场景是魂系列箱庭探索感的代表了,其实就是经典的迷宫加陷阱加敌人配置,只是做得极端了一些

TOP

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @nilren  于 2017-4-3 10:43 发表
恶魂监狱里头唱歌女人气氛秒杀3代监狱看死你狱卒。
比起唱歌女人还是便秘大哥的喊叫更让人毛骨悚然

本帖最后由 w8yp 于 2017-4-3 11:28 通过手机版编辑

TOP

个人觉得大树洞是黑魂1最神的地图设计

TOP

posted by wap, platform: iPhone
大树洞不看攻略一般找不到吧

TOP

posted by wap, platform: GOOGLE
古城这类关卡自己过的时候边玩边骂,过了之后看别人玩边看边笑

TOP

posted by wap, platform: Android
暗魂1最紧张的还是下水道咒蛙啊,第一次玩尼玛太投入了,其它游戏唯一可以相提并论的是生化4橡皮人

TOP

posted by wap, platform: VIVO
我觉得比原罪学者里几个地方增加咒缚者,故意恶心玩家好多了,LZ说的这两个地方

本帖最后由 his709394 于 2017-4-3 15:46 通过手机版编辑

TOP

LZ是作为享受角度去看这个安排的
而大部分人包括我,是从游戏给你一个足够有挑战的世界角度去看待这个结果的。

讲真,如果游戏都做成“爱玩玩不玩滚”的状态,而不考虑商业因素的话,搞不好会比现在飞跃的更大更多。
就好比艺术那样子,看不懂不代表人家不厉害或者不值钱

可惜这是个商业产品,还是要迎合的啊。

TOP

引用:
原帖由 混血王子 于 2017-4-2 21:19 发表
posted by wap, platform: Chrome
你想知道宫琦英高心里理想的抖M魂应该是什么样的?还要去玩魂1才行
然後我黑魂3打白金的日呆朋友打魂1直接飞盘

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @allensakura  于 2017-4-4 02:27 发表
然後我黑魂3打白金的日呆朋友打魂1直接飞盘
我身边也有这样的,其中一个的理由是画面太烂了,或者没有传送太不方便了之类的

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博