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ppsspp1.4.0新增的dx11测试
samusialan
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发表于 2017-4-2 13:17
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测试平台:atom3735d,win8.1
ppsspp也就手机、平板随便折腾一下,台式机就免了,只测试了几个老大难
感觉比较大的几个变化
1、多线程dx11基本可以用了,原来dx9会频繁闪屏
2、着色效果不一样,dx9感觉是很普通的散射效果,dx11带有一些高光渲染,质感和光影好了不少,战神比较明显不过截图好像不怎么看得出来
3、cpu需求略微下降、gpu需求略微上升,可能只是bt系列的atom有这个反应,毕竟gpu性能低得离谱(官方说dx11性能更好),gvg帧数下降可能和这个有关
4、像寂静岭光影效果的模板功能dx11已经和opengl一样了,这个dx9一直没有实现,而且也没有opengl动不动就锁30帧的情况
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发表于 2017-4-2 13:48
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寂静岭破碎的记忆 手电筒光正常了?
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发表于 2017-4-2 17:19
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非常支持这样的评测,也期待模拟器尽快更新支持到dx12。海豚模拟器的支持就有dx12,感觉效果也更好。
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发表于 2017-4-2 17:46
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怎么记得这个1.3老早就支持了吗?还有vulkan。
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发表于 2017-4-3 07:59
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dx12才能提高性能吧。
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