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你们当初为什么没有像现在这么猛地吹天空剑和黄昏公主?

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薯片怎么,多少个狂吹和NS帖了,快神经病了


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薯片怎么,多少个狂吹和NS帖了,快神经病了



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喷了,黄昏发售的时候网络早就成熟了吧,风棍当年首发有笛子特典,tg在日的某位帮忙代购,还要去银行给汇款,那才叫不成熟呢,不知还有几位老人记得

本帖最后由 粒子 于 2017-4-1 10:44 通过手机版编辑


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原帖由 @deathstar22  于 2017-4-1 10:41 发表
薯片怎么,多少个狂吹和NS帖了,快神经病了
快?

exe

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mdzz

我前几天刚顶过一篇黄昏的帖子装没看见么,http://club.tgfcer.com/thread-7293079-1-1.html


另外,我倒想问问,lz你不是特喜欢天剑么,觉得比荒野好很多么,那你当年怎么吹的,拿出来我们观赏一下,是不是比你现在发的还多

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你应该玩下假面,秒杀你说的黄昏和天剑

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原帖由 @yuong32  于 2017-4-1 10:18 发表
记得那个时候,上网络逛主机论坛还不是很流行,Levelup也刚出来没多久,黄昏公主那时候大家都还是学生时代呢,而且那时恰逢次世代开端,大家的注意力都被X360和PS3吸引去了。
天剑发售的2011年正是X360和PS3的鼎盛时期,而Wii这时候已进入3坟阶段,基本Wii初期火爆一把之后在国内就日渐势微了。
另一个很重要的原因是当下机能提升的边际化效应给了荒野能叫板本世代主机大作的能力,黄昏天剑在X360和PS3游戏面前都显得落差太大,阻碍了玩家尝试的愿望。
没错,那时候还没通电通网通煤气

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引用:
原帖由 松鼠司机 于 2017-4-1 11:56 发表
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没错,那时候还没通电通网通煤气
levelup是2005年成立的,电玩巴士2004年,这时候才开始有比较具规模的战区讨论,而且那时侯个人电脑也不像现在那么普及。

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-4-1 14:58 发表
levelup是2005年成立的,电玩巴士2004年,这时候才开始有比较具规模的战区讨论,而且那时侯个人电脑也不像现在那么普及。
对那时候还在学校吃酱爆鸡丁盖饭

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天剑操作很不错,可惜每个地图都要玩两遍

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为了黄昏公主我还特地买了台二手NGC。。。

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随便翻了下薯片主帖
第一页有18个发在游戏区
其中14贴和ns 赛尔代和任天堂有关

企鹅捶地
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原帖由 @twilightgod  于 2017-4-1 15:18 发表
天剑操作很不错,可惜每个地图都要玩两遍
没错,刚开始确实有种惊为天人的感觉,到后期就觉得要吐了,赶紧打穿

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原帖由 @睡睡平安  于 2017-4-1 15:41 发表
随便翻了下薯片主帖
第一页有18个发在游戏区
其中14贴和ns 赛尔代和任天堂有关

企鹅捶地
你少算了他另一个id 松鼠X 的帖子

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原帖由 睡睡平安 于 2017-4-1 15:41 发表
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随便翻了下薯片主帖
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其中14贴和ns 赛尔代和任天堂有关

企鹅捶地
泥潭应该给薯片算KPI

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