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大家都在吵手游和家用游戏的游戏性,说说我的看法吧……

现在看来光荣卖卖衣服DLC是多么良心,简直是做慈善


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这就是为什么我在美国做游戏的原因



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基本上手游都是垃圾,我只服王者农药,确实好玩,20分钟一盘,说来就来


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原帖由 颓废小黑 于 2017-4-1 07:39 发表
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基本上手游都是垃圾,我只服王者农药,确实好玩,20分钟一盘,说来就来
王者确实做的不错,不过也确实把人家自由之战挤死了,这就是渠道的力量,CJ上挂横幅骂企鹅~这种moba类游戏粘着性还是挺高的,拿来休闲放松挺好的

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原帖由 pkm132 于 2017-4-1 07:32 发表
这就是为什么我在美国做游戏的原因
羡慕啊……

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在中国,也可以做独立游戏的,只要能养活自己,我就会一直坚持独立游戏开发。争论起不到作用,有作品出来,才能进步,哪怕只是像乌龟一样在跑。

[ 本帖最后由 jackyjy 于 2017-4-1 10:55 编辑 ]

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国内做独立游戏开发的还是有一些有诚意的作品,LZ也不能一竿子全撂倒,大部分人做不了但并不意味着就没有人做

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原帖由 kyouka0079 于 2017-4-1 10:27 发表


王者确实做的不错,不过也确实把人家自由之战挤死了,这就是渠道的力量,CJ上挂横幅骂企鹅~这种moba类游戏粘着性还是挺高的,拿来休闲放松挺好的
不算上渠道也是王者比自由之战好玩

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还是个典型的核心玩家的视角观点,看似客观,其实在用娓娓道来自己在鄙视链上居高临下的地位。

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真正大热的作品还都是有可取之处的。

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原帖由 oracle 于 2017-4-1 11:08 发表
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还是个典型的核心玩家的视角观点,看似客观,其实在用娓娓道来自己在鄙视链上居高临下的地位。
额,从来没说过客观啊……但即使是从网游角度说,国内策划干的活儿基本上就是抄,能赶上一两个创新项目简直跟买彩票一样

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原帖由 liangjiami 于 2017-4-1 10:59 发表

不算上渠道也是王者比自由之战好玩
现在的版本肯定是,但是自由被挤死了根本也没有版本迭代,如果能发展到现在也不见得哪个好玩。当然,死了就是死了,不存在这种假设。

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原帖由 hugang 于 2017-4-1 10:49 发表
国内做独立游戏开发的还是有一些有诚意的作品,LZ也不能一竿子全撂倒,大部分人做不了但并不意味着就没有人做
没有没有,我说的大多是比较大的公司,独立游戏是国内游戏的希望,已经有不少好作品,但是目前无论是开发角度还是盈利角度都不是一个量级,真心希望独立游戏可以发展壮大的。而且你会发现,好的独立游戏好多前期基本没什么策划的功劳,不是美术跟程序一起干,就是程序单干,可以看出这圈子策划都在干什么了~~~~

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游戏与游戏不同,国内这么对待游戏其实是没有问题的
至于手游,移动平台是今后的趋势
突然感觉这个话题也可以码不少文章骗稿费了

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原帖由 @kyouka0079  于 2017-4-1 14:19 发表
额,从来没说过客观啊……但即使是从网游角度说,国内策划干的活儿基本上就是抄,能赶上一两个创新项目简直跟买彩票一样
事实上,只有不懂的人,才会经常把“创新”和“优秀”“良心”划等号。您也别跟这些所谓的“国内策划”专门划清界限了,其实都是一类人,只是立场不同而已。

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