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小黑屋
银河飞将
原帖由 @hugang 于 2017-3-31 10:00 发表 个人认为VR设备的小型化、轻量化要比提高分辨率改善画质更为迫切
原帖由 u571 于 2017-3-31 10:02 发表 posted by wap, platform: Chrome 目前的关键还是在于分辨率和帧数的提升,小型化和轻量化一个VR眼镜+手机就能做到了
元始天尊
原帖由 u571 于 2017-3-31 09:46 发表 posted by wap, platform: Chrome GTC 2017上NV会发布最新的foveated rendering技术,同时农企的Vega构架也会针对此技术优化。 预计下一代VR都将会是基于眼球追踪和foveated rendering
天外飞仙
原帖由 hugang 于 2017-3-31 10:00 发表 个人认为VR设备的小型化、轻量化要比提高分辨率改善画质更为迫切
原帖由 卖哥 于 2017-3-31 10:10 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 是VR设备小型化轻量化的最大利好呀 性能需求缩小到过去的1/4。