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呵呵

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呵呵呵呵

本帖最后由 毛皮摩擦橡胶棒 于 2021-12-31 16:12 通过手机版编辑


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独占WiiU销量只会更低。
想不舍小家的选择大概只有上PS4了。



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等ns装机量上来了会逆袭吧


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单说日本现在各版本全算上也差不多50万了吧,这个成绩比天剑强多了

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ns又不是只卖这200w了……

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ns又不是只卖这200w了……

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年末同捆一波同样能轻松800w。。不同捆ns版也就400w吧

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什么时代不是卖平台才有话语权,泥潭各种黑惯了你们才会有错觉
就像外面喷TX搞TGP平台,站在自己角度看永远都是只考虑自己利益的,考虑TX利益的肯定只有TX的人

[ 本帖最后由 samusialan 于 2017-3-30 13:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 @328928249  于 2017-3-30 13:24 发表
年末同捆一波同样能轻松800w。。不同捆ns版也就400w吧
今年NS据说要卖到2000万,然后塞尔达销量400万?

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占卜网的话美国那里NS版首周43万(几乎1:1)WIIU版16万。日本现在4周合计38万(NS30万 WIIU8万)。
基本上NS和WIIU版比例为3:1到4:1

最新的消息是塞尔达 荒野之息北美销量已经突破100万套

另外:
2017-03-14
市场调查机构Superate最新的数据显示,任天堂Switch在全球范围内已经售出了150万台。
这些数字大部分都是统计的销售第一周,所以现在的数字应该会更高一些。任天堂官方自己的预期是能在3月底前售出200万台,从目前的数字来看,要达到这一预期目标还是很乐观的。其中《塞尔达传说:荒野之息》功不可没,Superate的数据显示有89%的Switch用户已经购买了《荒野之息》,游戏的销量大约在134万份(不包含Wii U版本)。

所以首周双版本就差不多180万了
等任地狱的财报就有具体数字了

[ 本帖最后由 狸狸狐 于 2017-3-30 15:11 编辑 ]

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lz多虑了
荒野之息是600w起的,突破千万也有可能。

100多万不回本???笑掉大牙了。。你以为日本销量能代表这个游戏吗?
时之笛760万日本贡献了150万,黄昏公主810万(双版本)日本只贡献了60万。

本财年(到明年3月)400万完全有可能,lz等着被打脸吧

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-3-30 15:14 编辑 ]

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等NS数量上来后,BOW早就是二手的天下了……为啥觉得一个没有联机要素的游戏会一直卖下去……

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引用:
原帖由 卖哥 于 2017-3-30 15:15 发表
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等NS数量上来后,BOW早就是二手的天下了……为啥觉得一个没有联机要素的游戏会一直卖下去……
因为可以不停的出DLC游戏不玩天天唱衰也是醉了

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-3-30 15:15 发表
等NS数量上来后,BOW早就是二手的天下了……为啥觉得一个没有联机要素的游戏会一直卖下去……
你以为舔卡的设计是用来防什么的?

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塞尔达如果不是装机量拖累肯定能卖更好那是一定的,但如果不是因为铆足了劲一憋四年就为了给switch保驾护航,也不可能做的完成度那么高。很多事情很难说对错

本帖最后由 oversleep 于 2017-3-30 16:34 通过手机版编辑

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