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[业评] 赶脚吧,未来NS会走底座平板交替升级的道路。

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原帖由 古兰佐 于 2017-3-30 13:44 发表

不需要做两份,同一个游戏两套参数即可。参考PS4和PRO,XB1和天蝎。
两套参数的结果是就低不就高,PS4毕竟有一定的底子,所以PRO只是加了HDR,4K,60帧,无脑堆性能就可以。

NS这个性能差距就大了吧,虽然不及PS4PSV那么大,但是用同一套资源肯定两头不讨好,主机端和移动端我觉得至少材质和模型不能用同一套,不然没法保证后者的流畅。要么反过来就是主机端达不到本世代平均水平。

当然,对于日呆游戏,这些还真都不是问题,PS2素材用到现在……………………


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NS只读取闪存或卡带数据,底座负责运算

那给底座加个卡槽不就是一个完整主机了?还要NS做啥?



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原帖由 @驴驴驴驴驴驴驴  于 2017-3-30 15:00 发表
NS只读取闪存或卡带数据,底座负责运算

那给底座加个卡槽不就是一个完整主机了?还要NS做啥?
继续掌机家用机无缝切换概念


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我觉得现在ps4什么的出pro版,ns过两年再出个加强底座,一回事

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原帖由 @yfl2  于 2017-3-30 15:01 发表
继续掌机家用机无缝切换概念
这样恰恰就没法无缝切换了

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原帖由 @cubesun  于 2017-3-30 14:59 发表
两套参数的结果是就低不就高,PS4毕竟有一定的底子,所以PRO只是加了HDR,4K,60帧,无脑堆性能就可以。

NS这个性能差距就大了吧,虽然不及PS4PSV那么大,但是用同一套资源肯定两头不讨好,主机端和移动端我觉得至少材质和模型不能用同一套,不然没法保证后者的流畅。要么反过来就是主机端达不到本世代平均水平。

当然,对于日呆游戏,这些还真都不是问题,PS2素材用到现在……………………
如果真的那么蛋疼,要利用起来还是可以的,比如所有ns游戏都4k化,少部分甚至还提升材质加特效


关键是,任天堂可以曲线救国,重新回到家用机市场,支持第三方出加强版专用游戏,比如gta6,现在这性能是不现实的,出了也没人玩

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原帖由 @驴驴驴驴驴驴驴  于 2017-3-30 15:04 发表
这样恰恰就没法无缝切换了
没有掌机的话能切换?

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原帖由 @yfl2  于 2017-3-30 15:05 发表
没有掌机的话能切换?
按这种设想,NS和底座变两套硬件了,怎么无缝切换你教教我

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原帖由 @驴驴驴驴驴驴驴  于 2017-3-30 15:10 发表
按这种设想,NS和底座变两套硬件了,怎么无缝切换你教教我
蛋疼点,可以在底座运行时候掌机部分同步运行,这样切换就几秒钟

正常点,就是存档共享,做好预载入同步的话也就十几秒

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不重新卖你整套还叫任天堂吗

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原帖由 @yfl2  于 2017-3-30 15:13 发表
蛋疼点,可以在底座运行时候掌机部分同步运行,这样切换就几秒钟

正常点,就是存档共享,做好预载入同步的话也就十几秒
喷了,存档不要时间?共享不要时间?预载不要时间?这都满足了还要十几秒 现在插拔也就一秒 你这无缝都够塞个航母了

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原帖由 @驴驴驴驴驴驴驴  于 2017-3-30 15:23 发表
喷了,存档不要时间?共享不要时间?预载不要时间?这都满足了还要十几秒 现在插拔也就一秒 你这无缝都够塞个航母了
如果不要求掌机部分,切换时间会更久

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原帖由 驴驴驴驴驴驴驴 于 2017-3-30 15:23 发表
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喷了,存档不要时间?共享不要时间?预载不要时间?这都满足了还要十几秒 现在插拔也就一秒 你这无缝都够塞个航母了
先让掌机运行30秒,然后切到底座。。。

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无缝切换并不是必须的吧,掌机上玩的回家马上能继续在电视上玩。不需要导来导去,这就可以成功。

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加强底座模式个人觉得不太现实,因为只能用来提升画面质量,提升幅度太大反而会造成掌机模式和主机模式的体验割裂。NS追求的是掌机和主机的统一化体验,任天堂希望玩家在2种模式间切换时毫无顾忌,而不是为了便携和画质要哪个而苦恼。

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