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[业评] 港真,腾讯蹚TGP单机浑水,是不是马化腾脑子有问题

posted by wap, platform: 小米5
甲开个饭店乙开个饭店这不叫抄袭,dota有个斧王,LOL也有个差不多的才叫抄袭一坨人分不清在那瞎喷


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TGP这个平台目的两方面嘛,一方面垄断现在网吧各种游戏平台,另一方面挤走steam。



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posted by wap, platform: Galaxy Note 5
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原帖由 @我才叫伞塔  于 2017-3-29 16:36 发表
甲开个饭店乙开个饭店这不叫抄袭,dota有个斧王,LOL也有个差不多的才叫抄袭一坨人分不清在那瞎喷
腾讯当年干死开心网,抄的偷菜游戏可是尴尬得和别人是双胞胎的感觉

DOTA和LOL不是饭店和饭店的区别,是同一个菜系同一种风味的菜,连盛菜的盘子都高度相似,变了点辅料的差别。


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posted by wap, platform: 小米5
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原帖由 @信步闲庭  于 2017-3-29 16:58 发表
腾讯当年干死开心网,抄的偷菜游戏可是尴尬得和别人是双胞胎的感觉

DOTA和LOL不是饭店和饭店的区别,是同一个菜系同一种风味的菜,连盛菜的盘子都高度相似,变了点辅料的差别。
照你这么说所有手机都变点辅料,或者你跟我说对于新诞生的moba游戏类型,怎么样不算抄袭刀塔????世界上永远只能有dota这一个moba游戏是吧!!!

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posted by wap, platform: ZTE
奴才:反正是给别人赚钱,为什么不把钱给外国爹,中文版没有原文的精髓!

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这就是大公司的格局
当年QQ一统天下的时候,非要出个微信
最后还不是多了个社交方式。如果他们满足不折腾,就没有微信。
到这里同理,抢蛋糕也好,占坑也罢,这是大公司必须做的。没事也要嘚瑟。
否则BAT你看为啥A还要搞社交,那么多次被喷死都要继续搞下去。

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posted by wap, platform: Galaxy Note 5
引用:
原帖由 @古兰佐  于 2017-3-29 16:18 发表
你能对比出多少恶魔战士对比街霸,寂静岭对比生化危机,恶魔城对比银河战士的区别,就一定有人也能写出同样量的王者LOL DOTA的区别。

分团队不是很正常,SEGA的游戏还要看是AM哪个研,塞尔达会问XB团队去干了啥,KONAMI知道名古屋团队不靠谱,CAPCOM当年三上的四部就是有些方面更好一些。这算啥洗地。小B的机战K里有个BGM是抄袭,所以你就说万代南梦宫是家抄袭公司了?
在公司模式,公司意图,公司行为和历史上,我已经喷过企鹅不值得被认可的各种理由,还有与其体量不称的low B行为,以及对业界毫无贡献的毒瘤本质。

游戏制作分团队可以理解,喷游戏要分团队是什么逻辑?黑任天堂难道还要特意说明黑的是硬件设计团队?

游戏的抄袭和借鉴看似没有一个普世的标准,这是似乎是一个可以搅浑水的地方,纯粹找相似或者区别的数量没有多大意义。然而游戏的灵魂gameplay,在DOTA,LOL,农药里面是一脉相承的。设定,画面,美术风格,地图要素也是进化缓慢。DOTA是首创者,有自己的灵魂,LOL是跟随和微改良,农药就是一滩屎。。。这类游戏进化就靠新的对抗战术研究

再看看生化4,还有最近的荒野之息,游戏系列内部都能有如此之大的改变。DOTA类已经十年多了,问问企鹅有多大的推动?

你没洗涤,你只是在转移话题,做为游戏从业者不要轻易骗自己

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posted by wap, platform: Android
不用扯那么多商业模式、抄袭之类的,光就腾讯频繁举报steam这一点就够我黑一辈子了

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引用:
原帖由 信步闲庭 于 2017-3-29 17:35 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note 5
在公司模式,公司意图,公司行为和历史上,我已经喷过企鹅不值得被认可的各种理由,还有与其体量不称的low B行为,以及对业界毫无贡献的毒瘤本质。

游戏制作分团队可以理 ...
这贴在疯狂转移话题的不是你么?你要喷腾讯的游戏没问题啊。但最早谁先在这贴里说的抄袭商业模式这个让人啼笑皆非的话题?商业模式有抄袭这个概念么?
然后发现自己论点搞笑,开始喷腾讯以前怎么怎么抄袭了,大公司对游戏业没啥贡献了,这还不叫转移话题?

在下观点很清楚了再帮你整理一遍吧:
1.商业模式这东西没有抄袭之说,商业模式不受任何星球任何国家的法律保护。

2.就事论事对事不对人,腾讯游戏是否有抄袭不是讨论焦点,而TGP一来1里说了商业模式不存在抄袭一说,二来也和你说了TGP不会去动STEAM。

你还想咋整?你单独开一贴去喷王者怎么抄袭的LOL,LOL怎么抄袭的DOTA随意,在下大可以不进那贴,这三款游戏在下都不玩。但现在讨论TGP觉得没法喷了就开始去挖黑历史去谈论贡献有多大,这和别人讨论关之琳演技如何就只会鹦鹉学舌反复喷塞高尔夫球一样,那得有多贱啊。

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TGP短时间内不会跟Steam形成正面的竞争关系,TGP其实更类似战网,Origin这种封闭式平台,而不是像Steam那样的开放式平台。

封闭式平台最大的作用就是以平台而非产品来驱动固化用户,实现平台内的自我流转,并且辅助平台内产品的统一管理和资讯分发。那么为啥TGP没法取代Steam呢,即便腾讯能撬动力量墙掉Steam?

1,腾讯游戏对于腾讯来说,就是一点:变现。要么带来活跃用户数,要么带来营收,如果不行,那就没有存在价值,它不是像人工智能那种前沿产业能够让老板们“因为我不缺钱,所以我养着你”的部门。

2,在国内端游萎缩这样的一个大背景前提下,PC端游戏的天花板很低,做好防御性,减少用户从腾讯平台中流失就是大功一件了,这块市场就不是一个跑马圈地的地方。

3,想要取代Steam远不是如上面所说“抄抄商业模式丫”就可以达成的,平台的运营和产品的研发不同,抄?怎么抄?你不是还得一家一家和开发厂商谈,让人家放弃Steam来你TGP么,况且大部分还是国外厂商,这当中的投入的人力成本和时间成本很大,对于腾讯来说,是笔不划算的买卖。

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posted by wap, platform: Galaxy Note 5
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原帖由 @我才叫伞塔  于 2017-3-29 17:03 发表
照你这么说所有手机都变点辅料,或者你跟我说对于新诞生的moba游戏类型,怎么样不算抄袭刀塔????世界上永远只能有dota这一个moba游戏是吧!!!
改一改英雄,我觉得是辅料级的变化
背景设定,美术风格,对战人数,地图设计都可以改,这样可以从一个菜系A风味变为B风味。比如星际和魔兽的差别
改战斗方式的话,就变成另一个菜系了。

所以说LOL就是在吃DOTA的老本,企鹅稳稳的卖皮肤就好了

怀念2000年前后的PC游戏,风格迥异玩法多样

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引用:
原帖由 @信步闲庭  于 2017-3-29 17:56 发表
改一改英雄,我觉得是辅料级的变化
背景设定,美术风格,对战人数,地图设计都可以改,这样可以从一个菜系A风味变为B风味。比如星际和魔兽的差别
改战斗方式的话,就变成另一个菜系了。

所以说LOL就是在吃DOTA的老本,企鹅稳稳的卖皮肤就好了

怀念2000年前后的PC游戏,风格迥异玩法多样
我觉得你抓住腾讯喷也没啥意思,腾讯跟绝大部分国内企业一样,人家就是只求赚钱,做好游戏,文化输出之类根本不是他们所追求的。

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一个大公司要进军你国单机平台,必须举报steam,那么多游戏没有通过审查就在卖,企鹅要做平台,游戏肯定都是要过审的。
不过老子买那么多游戏被墙了肯定不爽

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posted by wap, platform: Galaxy Note 5
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原帖由 @古兰佐  于 2017-3-29 17:44 发表
这贴在疯狂转移话题的不是你么?你要喷腾讯的游戏没问题啊。但最早谁先在这贴里说的抄袭商业模式这个让人啼笑皆非的话题?商业模式有抄袭这个概念么?
然后发现自己论点搞笑,开始喷腾讯以前怎么怎么抄袭了,大公司对游戏业没啥贡献了,这还不叫转移话题?

在下观点很清楚了再帮你整理一遍吧:
1.商业模式这东西没有抄袭之说,商业模式不受任何星球任何国家的法律保护。

2.就事论事对事不对人,腾讯游戏是否有抄袭不是讨论焦点,而TGP一来1里说了商业模式不存在抄袭一说,二来也和你说了TGP不会去动STEAM。

你还想咋整?你单独开一贴去喷王者怎么抄袭的LOL,LOL怎么抄袭的DOTA随意,在下大可以不进那贴,这三款游戏在下都不玩。但现在讨论TGP觉得没法喷了就开始去挖黑历史去谈论贡献有多大,这和别人讨论关之琳演技如何就只会鹦鹉学舌反复喷塞高尔夫球一样,那得有多贱啊。
哦,原来你想单纯的讨论TGP啊

“原来大家终于意识到自己其实就是屎了。”

这是你在这个主题发的第一贴。

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