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[新闻] 荒野之息玩得就是一个悠闲。

其实以前挺不爱玩沙盒的。一是逛起来无聊,故事体验感被削弱。我更喜欢有适度的互动,又有适度的电影体验感的玩法。
这次一是ns首发确实没游戏,二是bow媒体评分太高。就玩了。
这游戏怎么说呢,玩得确实很放松,在互动与体验上有很好的平衡。美术风格整体一致性很棒,会让人沉浸,如果想推动剧情,就去做主线,带着目的去,如果想休闲,那就到处逛逛,天气的变化也很自然,转眼的晴天,马上就下雨,要么就是雷爆,一个大雷劈下来,像极了现实中夏日的阵雨,当你打到避雨处,抬头往外望,哇塞,又雨过天晴的清爽感,真是太沉尽了。
雨天爬悬崖会打滑,风会影响战斗,举着火把你要当心点燃了枯草把自己烧死,虽说这些系统被非首创,但让玩家玩得时候,就会觉得那么的自然,没有没完没了的说教和教学。


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可惜没中文,NPC一口外国话。:D



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看日出,看日落晚霞,站在山顶看远处下雨,看青蛙跳来跳去,看狗狗玩自己的尾巴


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喜欢骑马慢慢逛

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