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[其他] 魂3 dlc2讨论

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @乐克.乐克  于 2017-3-29 19:59 发表
年度版何时上市,三部曲实体就剩这个了
4月20左右


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posted by wap, platform: MAC OS X
也是奇了,魂3最后一个dlc就这一个贴
都在玩荒吹?

不过讲道理,黑魂到现在确实也疲劳了,我都懒得开新帖
老了,这几把难的要死,黑龙实在无力过了,招人又老失败

魂3两个dlc基本上没惊喜,第一个还略坑,第二个也没强多少
比不上血源那个良心dlc

宫崎决定让这个系列告一段落是明智的
感谢宫崎带来魂系列,非常期待他的新作



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玩了下,难度好高啊,还好都是一本道


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posted by wap, platform: iPhone
黑龙的难度有点过了,纯粹的高攻高防高攻击范围然后看上去很大,其实可以攻击的点特别少。魂系列我觉得是最难的怪了

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posted by wap, platform: Chrome
魂系列走到3代,美工是越来越好了,玩法已经没什么可说的了,这系列到了一个瓶颈期,及时打住是正确的。

在想到新突破的设计之前最好先别出续作了。

本帖最后由 混血王子 于 2017-3-31 00:00 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 aikaibi 于 2017-3-30 23:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
黑龙的难度有点过了,纯粹的高攻高防高攻击范围然后看上去很大,其实可以攻击的点特别少。魂系列我觉得是最难的怪了
黑龙难度主要集中在厚血和二阶段激光炮造成的低容错率上,输出机会还是很多的。
尽量不要钻胯下,它的下喷和回抓专克胯下做人,而且输出也不好。就持盾骑脸,它的招数基本上都会低头给输出机会。
在面前中距离的时候普攻就是送的,多向后翻滚拉开距离,不然视角和判定都很烦人。
向前喷火的时候看好机会往前滚可以打头,向下喷火的时候持盾后退挡一下再上前剪头。飞天喷火的时候从内侧往回走又是一波输出。
也不要离太远,龙车和喷火拍地前推输出机会不好还浪费时间。
喝血的时候一定先持盾观察,不然很容易被龙尾一下带走。
二阶段激光炮就瞎几把跑吧,没找到好办法。我捏余火也被秒了好几次,最后干脆不捏了。

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