魔王撒旦
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原帖由 @sisik 于 2017-3-27 19:12 发表 Wii的性能好歹比要取代的对手PS2强上许多, PS2跨平台移植很容易,Wii初中期,PS2跨过来的游戏可不少. 且Wii sports很耐玩,又有话题性,又是新的操作方式, 就算是Wii第一次这款游戏,也有一定的可玩度,再加上附个手把, 比起NS那款随便弄弄得好太多了. 目前NS是靠历代最强的萨尔达在撑,初期看起来硬件销量非常好, 大有Wii那时期的架势,可是下一款类似萨尔达的作品在那? 更别提NS性能太弱,PS4 X1上面这些三厂的主流作品可能来的不多, 最终NS会比WiiU好,但可能比不过N64, 因为后续软件没有够好的,只能玩任天堂第一方, 这样又重回WiiU失败的路. 不过NS失败也没差,任天堂本来就有掌机的规划, 再出个更便宜的掌机,直接取代NS,顺便退出家用机市场, 任天堂一样会活得好好的,且少了家用机这个软件成本高昂的市场. 反正NS只是来捞一笔,成功了就取消原先的掌机计划, 失败了就让开发中的掌机接替,就像是以前NDS跟GBA2一样.
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天外飞仙
大侠
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-3-27 20:56 发表 posted by wap, platform: Samsung 下一个塞尔达是Splatoon/马里奥奥德赛,不过这句话没看懂“且少了家用机这个软件成本高昂的市场”,下一代掌机软件制作成本不会比NS低,但是40美元定价却比NS低了一大截。