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对比欧厂,日厂已无可用之兵

论技术力,确实不如欧美,但是日式游戏也有自己的独到之处


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原帖由 @liangjiami  于 2017-3-25 19:34 发表
你们就继续奶波兰人吧,其实波兰人的发迹历程在游戏史上并不少见,几个热爱游戏的年轻人凭着一股狠劲做游戏赢得玩家的喝彩从而变成明星工作室。问题在于工作室有工作室的局限性,产品线单一,创作热情减弱后公司何去何从。有些被大鳄收购,有些保持独立但出品质量越来越低逐渐淡出视野,极个别转型成一线大厂。
cd project 从开发巫师1到现在十多年了,再加上本来的游戏发行渠道和gog平台,还有波兰国企的身份,跟大部分开发室有些区别的



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posted by wap, platform: 小米5
其他类型不说,策略类游戏欧美现在真是压11区一头。


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原帖由 DEKU 于 2017-3-25 20:02 发表
找个厂商游戏类型比任地狱多的出来

不对,任地狱已经被开除日厂了

那确实,日厂已完
任天堂有什么类型。全幼稚踩乌龟么
一个年销售额只有ea三分之一不到的小作坊天天吹的好像宇宙第一一样

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喔,这个比法最有看了。 记得欧美游戏那边必须要提: 神海 美末 战神和最近评分秒杀 仁王尼尔的地平线哟。这些每次大战痛打X软和皮吸的最前端主力,这次站在了另一端哈。。

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日本VS美国+波兰+瑞典+乌克兰+法国+西班牙+等等等等……

一个国家挑那么多国家,互有输赢,我还是觉得日本强点儿

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原帖由 @newkyo  于 2017-3-26 13:08 发表
喔,这个比法最有看了。 记得欧美游戏那边必须要提: 神海 美末 战神和最近评分秒杀 仁王尼尔的地平线哟。这些每次大战痛打X软和皮吸的最前端主力,这次站在了另一端哈。。
没有那么复杂,很多玩PS主机的现在都以欧美为主了,和PS2与PSP的群体已经大不同了

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原帖由 ikarus银 于 2017-3-26 14:48 发表
日本VS美国+波兰+瑞典+乌克兰+法国+西班牙+等等等等……

一个国家挑那么多国家,互有输赢,我还是觉得日本强点儿
那是你自以为。美国吊打日本

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看朋友玩了半天巫师3,没get到玩点

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Posted by: OnePlus ONEPLUS A3010
白皮鬼畜们自己还觉得日本游戏牛逼呢我们在这着什么急呢?

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原帖由 @WIIU吧造访者  于 2017-3-25 19:26 发表
桌片秽土转生了?
猥片好,一直没搞懂猥片是索索还是软软还是披着索皮的软,能解释一下吗

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原帖由 @dante888  于 2017-3-25 19:50 发表
卓片现在转职PC饭了
单片不能这么说,巫师3和我的世界都是索尼爹爹屁颠屁颠请回来供的祖宗

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原帖由 @kdiwang  于 2017-3-25 22:27 发表
桌片的时间是不是还停留在2016年?
很奇怪王片为什么就是不能谈一谈2011年以后得日本战略游戏到现在还有几个活着?

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原帖由 @pinang  于 2017-3-25 19:08 发表
田忌赛马
这些都是最近的比较,最好的rpg对比,最火的ip对比,最核心的战略类对比,最多你只能说p社还活着基连野望早死透了这么比不公平,还是你想拿三国志这坑货来比?
魂系列确实值得尊敬,坚守贞操这么多年,虽然我不喜欢自虐游戏,这也要怪恶魔城和鬼武者死透了,要是这两个系列好好做活到现在轮不到魂说话。人王不能比,这都憋了多少年都馊了最后还靠抄魂才做出来,这都能算那勇者斗恶龙抄我的世界算啥,抄来抄去就是现在日厂值得骄傲的特色吗,就像卡普空完全放弃动作天尊头衔去抄逃生那样?

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我吗?只是一个喜欢任天堂某些游戏,却又厌恶任天堂及其粉丝嘴脸的人

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