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[老游杂谈] 有人总结了一下中国流行的FC游戏的特点

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @heixiuheixiu  于 2017-3-23 15:08 发表
各人喜好吧,游戏素质我给这四个排队的话,是魂沙绿赤。
不过绿我现在还一直玩,那三个基本不碰了。
绿色兵团的打法 敌人 地形变化 武器都比较单调
爽快感也差些,动作略显僵硬
其他三者都是射击游戏的各种变形,人开枪射击 飞机开枪射击 车辆开枪射击,打法丰富,地形背景多样,各种敌人层出不穷,而且手感非常好。


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原帖由 @patches  于 2017-3-23 12:37 发表
第3点我也有体会
所以Gradius2远没有沙罗曼蛇流行
宇宙巡航机2死了后退太难了



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原帖由 @jjx01  于 2017-3-23 12:28 发表
马后炮型,反正事实证明了是成功的,成功原因随便编
按你这么说,总结经验和教训也都是马后炮,所有后说的话都是马后炮


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原帖由 一直都在胖 于 2017-3-24 08:00 发表
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按你这么说,总结经验和教训也都是马后炮,所有后说的话都是马后炮
是的,这么做最多就找出几个必要条件,用处不大。
更何况那些推导依据的“事实”有些都不成立,而所谓的“总结”,考察了多少FC游戏?调查了多少名玩家?抽样覆盖全国?时间跨度多少?没有,都是来自“感觉”,就是YY。

[ 本帖最后由 jjx01 于 2017-3-24 11:00 编辑 ]

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
小时候沙罗曼蛇和赤色要塞在小伙伴中那么火爆不是没原因的

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有人挑起这个话题,能勾起点回忆多好,总结得是否正确似乎并不很重要啊。不要纠结于这个了吧。

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我觉得主要是语言障碍的问题。文字卡小时候只能猜着玩,导致ACT和STG成为国人最喜欢的游戏类型,而能够双打、操控手感好、节奏和流程爽快又是这两类游戏受欢迎的主要因素。从这些标准衡量,老四强里面魂斗罗和赤色要塞是最受欢迎的,沙罗曼蛇次之,绿色兵团垫底。

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热血物语不火?

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好多人都把赤色要塞和绿色兵团记反,应该是因为赤色要塞的1p绿车让人本能联想到绿色兵团?

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还是魂斗罗双截龙最火

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热血系列确实很火

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马克慢慢看

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引用:
原帖由 heixiuheixiu 于 2017-3-24 11:26 发表
有人挑起这个话题,能勾起点回忆多好,总结得是否正确似乎并不很重要啊。不要纠结于这个了吧。
江建翔这个人玩论坛就是为了抬杠
他永远无法有你这样的心态

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小时候路边摊最火的双人同玩游戏:
魂斗罗12
赤色要塞
沙罗曼蛇
空魂
赤影战士
忍者龟2
双截龙2(3比2的流行度差一些)
松鼠大作战1. (2代出来时路边摊消失得差不多了)
坦克
怒3代
古巴战士
翼人
龙牙
特殊部队
中东战争

可以双打的那几个热血系列,说实话我没在路边摊见过

MD和SFC,暂时只想到这几个
怒之铁拳系列
暴力克星
魔王连狮子
战斧系列
TOP GEAR 2
实况足球

[ 本帖最后由 patches 于 2017-3-25 02:25 编辑 ]

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posted by wap, platform: Android
俄罗斯方块好像不符合这个规律啊

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