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10年后战画质会不会跟现在战音质一样

posted by wap, platform: iPhone
变成玄学内容,战前先检查一下16K电视电源属性,PS6的视频接头有没有镀金,室内照明灯内卤素的纯度等等


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以后都是数字传输,数据会校验的,不会损失

倒是,可能会买个蜘蛛什么的,放在屏幕上,测一下屏幕的色域是不是够牛逼,颜色是不是偏色



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画质进步空间太大了。没有真到放你面前看了分不出真假来,永远有进步空间。
音频早就接近这个极限了。


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后十年大发展的应该是VR包括AR还有味觉触觉模拟等。。。

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很有可能,现在游戏画质提升空间已经不大了,已经变成帧数和分辨率的进步了,十年后更是这样。

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引用:
原帖由 realsquall 于 2017-3-24 15:57 发表
后十年大发展的应该是VR包括AR还有味觉触觉模拟等。。。
有道理,以后不数毛,不看罩杯大小,主要是比拼摸上去的手感了:D

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其实音源达到极限的原因很简单


声音包含的信息量比画面少多了,人类能分辨的声音信息也少
所以很早就能利用原始的声音素材加工新的声音,画面不行

[ 本帖最后由 md2 于 2017-3-27 16:37 编辑 ]

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老实说现在有些游戏画面看着已经很玄学了。前不久有个游戏对比图,三大平台各放一张女主角肖像,我看了半天愣是没认出去别来

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音质比画质玄学太多了,画质的进步是有目共睹的

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脑后插管?

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十年时间画质提升远没到头
不过那个时候可能更注重交互体验了
比如中弹的感觉

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只要输出画面还是平面的 就能战  最终还是脑后插管 直接输入视觉神经信号

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