元始天尊
原帖由 混血王子 于 2017-3-19 01:03 发表 posted by wap, platform: Chrome 之所以说是敌人,是定价策略造成的,EA/暴雪的价格和微软第一方的价格基本在一个水平。 但是任天堂的平台跳跃游戏和独立游戏的价格就不在一个水平了。独立游戏直接拉低了消费者对 ...
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魔神至尊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-3-18 11:41 发表 独立大本营是PC其实跟画面强弱没什么关系 跟主导的第一方是谁有关系 盖胖一直推崇独立游戏和MOD,在Steam上只需要花很少的推广费就可以把一个刚发售的独立游戏放到主页推荐 从历史来看,索尼和任天堂推广独立游戏都有抱佛脚的嫌疑,Switch能不能摆脱这个嫌疑还要看今后表现 3DS独立游戏少其实跟机能关系不大,主要是双屏加低分辨率 如果3DS单屏分辨率能达到PSV的水平,独立游戏会很多的 另外之前任天堂在下载游戏方面也没有给开发者拿出足够多的优惠 到了Switch终于知道投资拉关系了
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-3-19 07:47 发表 posted by wap, platform: 酷派 大神F1 之前任天堂对独立游戏一直有一些抵触,甚至对分成要求极其苛刻,实际上以前是得罪了一批独立游戏开发者,任天堂以往是奉行必须有开发实力和资金才有资格在自己的平台上发行游戏 ...