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[其他] 反正任天堂为了做荒野之息做了个2d版的,什么时候就放3ds上吧。

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并不算一个游戏。

而且这个跟狂吹应该是同一个引擎,3DS上跑这个就算画面需求不高,内存还是支持不住的。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2017-3-17 19:33 编辑 ]



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posted by wap, platform: Android
原型不等于游戏。。
比如zelda原型。。你随便找个码农一两个月就给弄一个。。有砍怪,有那一两个任务。
一个完整的游戏。特别是zelda这种,那就真需要一个团队好好做至少一年了。


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那2D就是个Prototype
另外以前掌机塞尔达的团队(NDS和3DS)的也在做一个小规模的塞尔达游戏,但平台不是3DS而是Switch

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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
目前正在制作的是纸片塞尔达

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2D画面更差,更具游戏性

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有些人真的是吃饱了撑了

就不能好好说话

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posted by wap
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-3-17 20:46 发表
那2D就是个Prototype
另外以前掌机塞尔达的团队(NDS和3DS)的也在做一个小规模的塞尔达游戏,但平台不是3DS而是Switch
而且GDC上展示的这个肯定还不是真正的Prototype而是专门做的

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @DEKU  于 2017-3-17 21:45 发表
有些人真的是吃饱了撑了

就不能好好说话
那些人吃饱了撑着了,所以不能好好说话。

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