小黑屋
原帖由 @24241427 于 2017-3-17 12:55 发表 不会,独眼巨人,沙漠的大鳄鱼,石头怪相同位置我都去杀过两次以上,血月之后肯定刷新,包括神迹里的小boss都会在血月之后再刷新
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混世魔头
原帖由 @超越仙的石头人 于 2017-3-17 13:01 发表 我也想起了 孤岛求生岛上巨人是会刷新 那人体堂又在搞什么 猎杀全野boss是有三个小奖牌的 目前没什么用 不好说之后会怎样 那么情况就是你杀了boss之后没有任何标记 除了沙鱼4条之外 另两种各40只 这简直喷了
原帖由 @24241427 于 2017-3-17 13:05 发表 只能自己标记,就是一种奖励而已,除了人马,其他几种野外boss打起来没什么意思,硬怼都能赢
原帖由 @超越仙的石头人 于 2017-3-17 13:09 发表 我觉得2010年后还能这么设计真的有些反人类 刚才帖子还说想刷刷野boss再封盘呢 这下好 还是算了
原帖由 @24241427 于 2017-3-17 13:15 发表 本来也不是让你杀的啊,所以各地大怪都差不多难度,并不是用来挑战的
魔王撒旦
原帖由 @TotemG 于 2017-3-17 14:23 发表 地图标记一共100个,900个种子怎么可能标记得完
原帖由 超越仙的石头人 于 2017-3-17 14:25 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 是种子的图标 你发现一个地图上就标记了
原帖由 @TotemG 于 2017-3-17 14:40 发表 对啊,正是因为种子一共有900个,而自己能够定义的图标加上望远镜可以直接按下的标记一共才105个,为了方便玩家就自己标记在地图上了呗,其他的东西,比如料理点,武器,盾牌,宝石,特殊地点,玩家跑到一个地方觉得这个地方有必要标记一下下次找起来方便一点,就自己选择了标记呗
任天堂官方
原帖由 @超越仙的石头人 于 2017-3-17 11:02 发表 我现在一百多种子里九成都是重复性极高的 这个比例你觉得如何呢?
索索当自强
银河飞将
究极管理員
原帖由 @w8yp 于 2017-3-18 08:44 发表 获得种子的方法有难也有简单,搬石头这种简单的占多数也是为了方便玩家,毕竟目的是为了强化自己,本来就不好找了,还给你增加获得难度,本末倒置了,设计工作量又不会太大。但也有至少1成也就是100个左右的获得过程是难度中等偏上甚至困难的,一眼就看得出这是有好好设计的,这数量已经不少了
原帖由 @austin17 于 2017-3-18 09:23 发表 我宁可他把数量换质量 提高难度 或者做成加权式 比如难度大的一次给十个种子 搬石头的一次一个这样 另外 一个种子和一座神庙在完成率中占比例居然是一样的 都是千分之0.8 也就是说一百二十座神庙共占9.6% 而全部种子占72% 这个不分权重的做法让我想起某日厂喜欢做成就的时候四十个成就每个25点的操蛋办法了 233