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混世魔头
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魔王撒旦
原帖由 @洒家又回来了 于 2017-3-16 22:14 发表 希望有中文版就好了。
银河飞将
高达饭
原帖由 洒家又回来了 于 2017-3-16 22:11 发表 posted by wap, platform: Android 可能各人的价值观不同吧,对我来说就算为一个自己喜欢的游戏买一台主机也值了。 何况还有10个! 何况其实还不止10个!
原帖由 NintendoVii 于 2017-3-16 22:10 发表 posted by wap, platform: Android N64也没几个游戏吧,销量比WiiU好多了
原帖由 @NintendoVii 于 2017-3-16 22:10 发表 N64也没几个游戏吧,销量比WiiU好多了
五道杠
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-3-16 23:14 发表 posted by wap, platform: Samsung WiiU两个最能发挥PAD特性的传统游戏(马里奥制造和Splatoon)发售在主机末期,只能说任天堂设计WiiU主机的时候,根本连自己需要什么都没想清楚,NS这次主打的创意就非常务实,家用 ...
禁止访问
原帖由 @cdlizhong 于 2017-3-16 22:39 发表 老任平台推游戏就像打牌,老任手里大牌一堆但不能一股脑都出了,然后喝西北风,每年放俩仨大牌,辅助二线品牌,帮助维持热度,给主机铺货,铺货量到了一个临界点时,第三方才会放心跟进,wiiu时代老任自己手里大牌没多少,导致wiiu无法短期打开销量,然后陷入第三方退出的死循环,nds和psp对阵时靠的就是老任一首连环牌给psp打灭火了,反观ns时代主机掌机双线合并,老任手里无形多了很多王牌,老任给今年ns安排的节奏很好,botw开始一个王炸,然后过一个月马车8,夏季乌贼娘2,那个拳击,还有上古5,年末奥德赛,年初年末个各一个王炸,只要老任的第一方保持高质量的水准,ns就不会重蹈wiiu的覆辙 同理主机pc日益同质化的今天,sony花大力气砸出来的第一方,就是自己平台抵抗pc吞噬的钢铁长城