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[业评] 思考一个问题,为什么splatoon带不起WiiU的销量?

拿日本举例(因为有精确数据),当年PSP也很挣扎的时候,每月销量也才1,2w,结果能长期维持1w多销量的猛汉把PSP的硬件周销量慢慢推到3w多,然后猛汉2还是1,2w地长卖,这时PSP的销量已经推到5w了,这段时间相当长,而且基本上没啥其它值得一提的游戏

而splatoon,每周也能卖1w,但是WiiU的销量还是那样,有一点点提升,但是几乎不值一提,最终销量比猛汉PSP1代还强不少,但是对硬件的推动力远不如

这是为啥?


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讨论个捷波啊
不值一提的游戏也比没游戏好太多



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都玩守望先锋去了


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引用:
原帖由 @缅怀世嘉  于 2017-3-16 21:52 发表
讨论个捷波啊
不值一提的游戏也比没游戏好太多
mhpsp那会有大半年没游戏

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只能说老任自己都放弃这个平台了。进入高清时代。本身开发力不足,不想双线作战,一直在酝酿把主机和掌机结合的计划,这个期间wiiu好像都在不断减产了。其实splatoon火完没多久,接着就到马造火了,这一波wiiu人气非常旺,如果主机配合着降点价什么的估计撑完今年没啥问题。但实际情况是这波过后主机基本连买都买不到了。

本帖最后由 洒家又回来了 于 2017-3-16 22:19 通过手机版编辑

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把WiiU的遗产都搞到ns上来不好吗

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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2017-3-16 22:06 发表
把WiiU的遗产都搞到ns上来不好吗
我只觉得买了wiiu的人很倒霉
就那么十个游戏能玩

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引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2017-3-16 22:08 发表
我只觉得买了wiiu的人很倒霉
就那么十个游戏能玩
N64也没几个游戏吧,销量比WiiU好多了

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引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2017-3-16 22:08 发表
我只觉得买了wiiu的人很倒霉
就那么十个游戏能玩
可能各人的价值观不同吧,对我来说就算为一个自己喜欢的游戏买一台主机也值了。
何况还有10个!
何况其实还不止10个!

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对了,有个我最喜欢的WiiU游戏马上要上ns 了,乐高都市卧底风云!神作!

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原帖由 @鬼冢英吉  于 2017-3-16 22:12 发表
对了,有个我最喜欢的WiiU游戏马上要上ns 了,乐高都市卧底风云!神作!
希望有中文版就好了。

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我记得有段时间日本wiiu周销量也就 3 4 千,靠splatoon稳定在7 8千甚至上万挺长时间,这在一个主机基本没啥生命力的前提下还是比较显著的

这次要看splatoon2的拉动作用了

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这游戏人气跟当时的猛汉没法比

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假如splatoon发售的时间点和皮克敏3对换
WIIU的处境可能会完全不同
一旦失了势,再好的游戏也很难扭转

[ 本帖最后由 缅怀世嘉 于 2017-3-16 22:23 编辑 ]

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引用:
原帖由 @jimtao  于 2017-3-16 22:17 发表
这游戏人气跟当时的猛汉没法比
比psp一代销量高,人气怎么会不如

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