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[其他] 看到NS确定X1,心里松了一口气

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原帖由 @nkaito  于 2017-3-17 21:47 发表
只定制个16NM,然后花一大笔定制费,你觉得值就行。
我前面已经解释过了定制的好处,自己再想想?


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原帖由 nkaito 于 2017-3-17 21:49 发表


PS4原版就是定制,而NS用的就是公版。你怎么还没听懂
那么ps4s要求amd重新制版,又要多花钱,微软同理
怎么其他厂商觉得好,就任天堂觉得不值呢

当然你已经说了,任天堂觉得不值是对的,那也别说了,你就直接说ns用16nm反而错不就行了

[ 本帖最后由 yfl2 于 2017-3-17 21:58 编辑 ]



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原帖由 yfl2 于 2017-3-17 21:51 发表

那么ps4s要求amd重新制版,又要多花钱,微软同理
怎么其他厂商觉得好,就任天堂觉得不值呢

当然你已经说了,任天堂觉得不值是对的,那也别说了,你就直接说ns用16nm反而错不就行了
PS4最初就是定制,定制费是大头,改制程根本花不了什么钱,为什么愿意定制,因为AMD在定制方面一向做的好,X360的R520可以支援部分DX10特效,下一代统一渲染架构。PS4/X1支持部分北极星的技术。
而NV的定制根本就没什么黑科技,参考PS3的RSX。

我什么时候说16NM是错的?最好的选择是Parker,这个是16NM的。一般的选择是原版TX1,最差的选择是花大价钱搞个不痛不痒的TX1定制。


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原帖由 nkaito 于 2017-3-17 22:12 发表


PS4最初就是定制,定制费是大头,改制程根本花不了什么钱,为什么愿意定制,因为AMD在定制方面一向做的好,X360的R520可以支援部分DX10特效,下一代统一渲染架构。PS4/X1支持部分北极星的技术。
而NV的定制根本 ...
改制程根本花不了什么钱

gj

所以你只能想象出,老黄太黑,如果任天堂不愿意大出血给定制费,就不愿意改制程,所以都是老黄的错,没问题了

[ 本帖最后由 yfl2 于 2017-3-17 22:13 编辑 ]

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顺便,ps3用的rsx就经历过多次制程更新,当然理论上说,可能现在的老黄比当时更黑,总之理论上确实有可能不是任天堂的问题233

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看来是真不懂,立马没兴致了233

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首先,没人否定16nm的好处,人体躺switch不用16nm不是16nm不好,而是x1本来就是20nm的产品,其实20nm在市面上也算是非常先进的工艺了!要改16nm生产肯定是一笔不低的费用!
也没人否定ps4用的是定制的芯片,ps4是目前销量最高的主机,在销量有保障的情况下,在芯片设计之初就考虑降低成本,sony在同一型号的主机也会改进多次,这是事实。如果switch改用16nm定制的x1,价格肯定也会跟着上去,人体躺历来的作风是采用成熟的,低成本的部件,保持合理利润,消费者也能接受的起。上代主机ps3那个cell不单是定制,而且索尼还是研发厂家,采购同时期昂贵的配件,结果就是主机价格高居不下,直到后来降价才得以好转
shield tv也算是一个旗舰产品的,但x1的市场变现一直不如人意

无论ls的觉得switch x1应该用16nm是多么合理,人体躺和nvidia不用是事实!

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只说一件事
如果任天堂真有好好设计NS的话
荒野之息的掉帧及分辨率问题迎刃而解
自家硬件拖累自家主力作品
奇观奇观

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无论ls的觉得switch x1应该用16nm是多么合理,人体躺和nvidia不用是事实!

谢谢不用你提醒我

你要继续大赞联发科考虑消费者承受力,苹果高通华为三星都是压榨消费者,没问题

[ 本帖最后由 yfl2 于 2017-3-17 23:28 编辑 ]

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哪怕性能需求只有那么多,哪怕只肯用20nm,也可以换1.8Ghz的A53来省钱。
而不是继续用降频1Ghz的A57,把A53放着不用。

那只能解释为,任天堂和NV根本没打算生产多少NS,也许就计划了几十万套后停产,所以不值得重新设计。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2017-3-17 23:36 发表
哪怕性能需求只有那么多,哪怕只肯用20nm,也可以换1.8Ghz的A53来省钱。
而不是继续用降频1Ghz的A57,把A53放着不用。

那只能解释为,任天堂和NV根本没打算生产多少NS,也许就计划了几十万套后停产,所以不值得重 ...
别说出自己都不会信的话

虽然任天堂自从gc后的硬件思路确实是诡异,但也是有迹可循的,主旨就是初期能省就省(省钱和省事),效果能达到最低要求即可,至于长期均摊成本是不是最低并不是很关心,所以才有ns用tx1,wii这么成功却始终坚持130nm这种别的厂商根本不会做,长期看成本也不低的现象

[ 本帖最后由 yfl2 于 2017-3-17 23:42 编辑 ]

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可以估计到的是两年后的改版肯定会用更好的制程的产品!可是到时候,这批人又会说为什么不用10nm或7nm的产品。总之,这些人都是活在yy之中,想通过这些先进的科技来表达自己很懂,其实不切实际到可笑罢了!任天堂要是听这些人的,早倒逼十年了!

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实际上N已经倒退了10多年了,你看看10年前的游戏机市场是啥情况。

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回来还看见怎么还吵这个事,你们都别管yfl2这个带节奏的,他自己为了偷换概念把基本常识都弄丢了。

我再总结一次,就一次,尤其是那个yfl2不要在我这个帖子回复了,请你不要在我帖子喷不明文字影响阅读体验。

任天堂用TX1,除了TX1,老黄还有什么U能拿他们来做游戏机,JETSON TX2?先去看看这玩意是什么东西好吗?
还拿其他厂家家用机举例还以为自己头头是道我都懒得说了。
不要说定制,找任何芯片厂做一个和TX1的性能一定比TX1贵,砍一个核心也是为了移植方便。

可以喷NS设计多烂硬件多LOW,但是别TMD一副重生之我是岩田聪的样子对产品问A说B再拿C举例恶心的要命。

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posted by wap
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原帖由 @以父之名  于 2017-3-18 00:40 发表
可以估计到的是两年后的改版肯定会用更好的制程的产品!可是到时候,这批人又会说为什么不用10nm或7nm的产品。总之,这些人都是活在yy之中,想通过这些先进的科技来表达自己很懂,其实不切实际到可笑罢了!任天堂要是听这些人的,早倒逼十年了!
你真理解制程带来的进步吗。如果NS用新制程的话,就不会有掉帧了,主机模式也完完全全可以做到1080。或者说帧数稳定与分辨率对体验毫无影响?

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