魔神至尊
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原帖由 @nkaito 于 2017-3-17 21:47 发表 只定制个16NM,然后花一大笔定制费,你觉得值就行。
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五道杠
原帖由 nkaito 于 2017-3-17 21:49 发表 PS4原版就是定制,而NS用的就是公版。你怎么还没听懂
魔头
原帖由 yfl2 于 2017-3-17 21:51 发表 那么ps4s要求amd重新制版,又要多花钱,微软同理 怎么其他厂商觉得好,就任天堂觉得不值呢 当然你已经说了,任天堂觉得不值是对的,那也别说了,你就直接说ns用16nm反而错不就行了
原帖由 nkaito 于 2017-3-17 22:12 发表 PS4最初就是定制,定制费是大头,改制程根本花不了什么钱,为什么愿意定制,因为AMD在定制方面一向做的好,X360的R520可以支援部分DX10特效,下一代统一渲染架构。PS4/X1支持部分北极星的技术。 而NV的定制根本 ...
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银河飞将
原帖由 卖哥 于 2017-3-17 23:36 发表 哪怕性能需求只有那么多,哪怕只肯用20nm,也可以换1.8Ghz的A53来省钱。 而不是继续用降频1Ghz的A57,把A53放着不用。 那只能解释为,任天堂和NV根本没打算生产多少NS,也许就计划了几十万套后停产,所以不值得重 ...
原帖由 @以父之名 于 2017-3-18 00:40 发表 可以估计到的是两年后的改版肯定会用更好的制程的产品!可是到时候,这批人又会说为什么不用10nm或7nm的产品。总之,这些人都是活在yy之中,想通过这些先进的科技来表达自己很懂,其实不切实际到可笑罢了!任天堂要是听这些人的,早倒逼十年了!