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五道杠
原帖由 @混血王子 于 2017-3-17 11:56 发表 这次的botw已经证明了机能无用论是错的。很多botw的特性是wii和ngc永远实现不了的。 同时我觉得如果wiiu的机能更高,botw还能实现更多想法。
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原帖由 yfl2 于 2017-3-17 11:54 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 不,我说的是任天堂在gc以后始终用落后而非原来合理策论下的成熟部件做主机,虽然主机本身有成功的和失败的,但不会影响硬件策略本身的失误
原帖由 @哭泣的大屌 于 2017-3-17 12:07 发表 大笑,所以我也在帖子开篇上提及了,任天堂这种惯性,用X1已经是在他们眼中非常激进硬件策略了,掌机720P真的跌破眼镜,更多人也喜欢这个掌机模式。 我不太习惯拿不确定的情报出来说,但是NS从研发情况来看,是3年前开始开发的,华尔街日报开始报道的时候已经是2015年中了, 后面发售情报你可以搜到,预计是2016年开卖的,一直拖到现在,就2015年来说X1确实是比较先进的芯片,用这个也无可厚非,就是发售时间太晚了。 相关链接你可以在游戏论坛搜任天堂NX能找到一些痕迹。
原帖由 LTFYH 于 2017-3-17 12:01 发表 posted by wap, platform: One Plus One 真不理解,某些n青是怎么由n用落后的硬件在掌机领域能打败更好硬件的sony的掌机这个条件推导出n用落后的硬件一定比n用主流或稍超前的硬件更好这个结论的
原帖由 @哭泣的大屌 于 2017-3-17 12:17 发表 平时要上班开会,做领导还要顾更多东西,没必要带着生活一套理论来评论一些深度内容情况, 不长期关注,又不收集实际情报,一个有脑子有阅历的成年人是怎样的思考下发出这样帖子的
原帖由 yfl2 于 2017-3-17 12:14 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 从方案来说,tx1不算落后,问题出在制程和缺乏定制上,比如连重新调整设计都不舍得,保留无用的原版构件,对照来看psv用的定制版powervr就走原版没有的片上内存,还翻倍了位宽, ...
原帖由 @哭泣的大屌 于 2017-3-17 12:30 发表 看来你不理解的我意思,2015年开始投入研发的机器,如何能拿到16nm的TK2? 给你最擅长的手机领域理解,开发一款手机最早什么时候拿到样片,什么时候开始研发总该知道吧,你这是无理取闹了都。
原帖由 yfl2 于 2017-3-17 12:33 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 那是你不懂装懂了,这么说无论是x1s还是ps4s都不可能来得及用16nm,更新制程和原有设计时间无关,ns也有充裕的时间在去年年中量产前决定用不用16nm
原帖由 @哭泣的大屌 于 2017-3-17 12:39 发表 你也不看这些后续机型是居于怎样的前提,举这例子就特没意义 就当我不懂装懂吧,不用再在这帖子讨论相关实际情报了,让帖沉了
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