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[其他] 看到NS确定X1,心里松了一口气

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这次的botw已经证明了机能无用论是错的。很多botw的特性是wii和ngc永远实现不了的。

同时我觉得如果wiiu的机能更高,botw还能实现更多想法。


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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @混血王子  于 2017-3-17 11:56 发表
这次的botw已经证明了机能无用论是错的。很多botw的特性是wii和ngc永远实现不了的。

同时我觉得如果wiiu的机能更高,botw还能实现更多想法。
甚至未必要和机能挂钩,比如ps4s,机能不变,缩小体积,降低功耗,这就是成熟设计,而任对新主机的待遇还不如其他厂商对改版机



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任天堂自己说三屌丝还会出新的,ns是家用机只要这个说法不改被喷就受着吧,纯粹自找的,而且任天堂靠配件继续数钱,玩家喷两句有毛用


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真不理解,某些n青是怎么由n用落后的硬件在掌机领域能打败更好硬件的sony的掌机这个条件推导出n用落后的硬件一定比n用主流或稍超前的硬件更好这个结论的

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原帖由 yfl2 于 2017-3-17 11:54 发表
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不,我说的是任天堂在gc以后始终用落后而非原来合理策论下的成熟部件做主机,虽然主机本身有成功的和失败的,但不会影响硬件策略本身的失误
大笑,所以我也在帖子开篇上提及了,任天堂这种惯性,用X1已经是在他们眼中非常激进硬件策略了,掌机720P真的跌破眼镜,更多人也喜欢这个掌机模式。


我不太习惯拿不确定的情报出来说,但是NS从研发情况来看,是3年前开始开发的,华尔街日报开始报道的时候已经是2015年中了,
后面发售情报你可以搜到,预计是2016年开卖的,一直拖到现在,就2015年来说X1确实是比较先进的芯片,用这个也无可厚非,就是发售时间太晚了。

相关链接你可以在游戏论坛搜任天堂NX能找到一些痕迹。

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @哭泣的大屌  于 2017-3-17 12:07 发表
大笑,所以我也在帖子开篇上提及了,任天堂这种惯性,用X1已经是在他们眼中非常激进硬件策略了,掌机720P真的跌破眼镜,更多人也喜欢这个掌机模式。


我不太习惯拿不确定的情报出来说,但是NS从研发情况来看,是3年前开始开发的,华尔街日报开始报道的时候已经是2015年中了,
后面发售情报你可以搜到,预计是2016年开卖的,一直拖到现在,就2015年来说X1确实是比较先进的芯片,用这个也无可厚非,就是发售时间太晚了。

相关链接你可以在游戏论坛搜任天堂NX能找到一些痕迹。
从方案来说,tx1不算落后,问题出在制程和缺乏定制上,比如连重新调整设计都不舍得,保留无用的原版构件,对照来看psv用的定制版powervr就走原版没有的片上内存,还翻倍了位宽,制程用显著劣等的20nm,这不受所谓开始设计时间的影响吧

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2017-3-17 12:01 发表
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真不理解,某些n青是怎么由n用落后的硬件在掌机领域能打败更好硬件的sony的掌机这个条件推导出n用落后的硬件一定比n用主流或稍超前的硬件更好这个结论的
平时要上班开会,做领导还要顾更多东西,没必要带着生活一套理论来评论一些深度内容情况,

不长期关注,又不收集实际情报,一个有脑子有阅历的成年人是怎样的思考下发出这样帖子的

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原帖由 @哭泣的大屌  于 2017-3-17 12:17 发表
平时要上班开会,做领导还要顾更多东西,没必要带着生活一套理论来评论一些深度内容情况,

不长期关注,又不收集实际情报,一个有脑子有阅历的成年人是怎样的思考下发出这样帖子的
你的思考结论就是psv失败所以psv的硬件设计不如赢家3ds咯?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-3-17 12:14 发表
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从方案来说,tx1不算落后,问题出在制程和缺乏定制上,比如连重新调整设计都不舍得,保留无用的原版构件,对照来看psv用的定制版powervr就走原版没有的片上内存,还翻倍了位宽, ...
看来你不理解的我意思,2015年开始投入研发的机器,如何能拿到16nm的TK2?
给你最擅长的手机领域理解,开发一款手机最早什么时候拿到样片,什么时候开始研发总该知道吧,你这是无理取闹了都。

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @哭泣的大屌  于 2017-3-17 12:30 发表
看来你不理解的我意思,2015年开始投入研发的机器,如何能拿到16nm的TK2?
给你最擅长的手机领域理解,开发一款手机最早什么时候拿到样片,什么时候开始研发总该知道吧,你这是无理取闹了都。
那是你不懂装懂了,这么说无论是x1s还是ps4s都不可能来得及用16nm,更新制程和原有设计时间无关,ns也有充裕的时间在去年年中量产前决定用不用16nm

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posted by wap, platform: 红米Note3
简单来说,如果ns是索尼设计的,在同样15年决定用nv的方案的情况下,索尼会首先咨询有没有新的技术,也就是Parker,这也是ps4上有一些北极星这种3年后才配置在PC上的技术特性的原因,如果当时没有或者nv不给改,那么至少会要求改16年必然推广的16nm工艺,剔除不用的a53更是毫无疑问,还有很大可能要求增加cu数量以及提升内存控制器位宽

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-3-17 12:33 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
那是你不懂装懂了,这么说无论是x1s还是ps4s都不可能来得及用16nm,更新制程和原有设计时间无关,ns也有充裕的时间在去年年中量产前决定用不用16nm
你也不看这些后续机型是居于怎样的前提,举这例子就特没意义

就当我不懂装懂吧,不用再在这帖子讨论相关实际情报了,让帖沉了

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原帖由 @哭泣的大屌  于 2017-3-17 12:39 发表
你也不看这些后续机型是居于怎样的前提,举这例子就特没意义

就当我不懂装懂吧,不用再在这帖子讨论相关实际情报了,让帖沉了
你可以解释基于怎么样的前提让15年开始设计的ns不可能用16nm,而x1s却可以

你当然是不懂装懂,原先ns爆料和nv合作的时候多数人包括业内都猜测应该是新方案,至少也是TX1的 16nm再版,是他们没有想到设计周期吗?

本帖最后由 yfl2 于 2017-3-17 12:42 通过手机版编辑

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讨论地狱的硬件纯属蛋疼、以前n64,gc挺厚道的,不过也差点嗝屁、nds,wii邪路逢生后就走上了游戏性的不归路、喂屎给你吃、知道你吃啊!游戏性和硬件又不冲突、那时候幻想nds上的游戏放在psp上或者马里奥什么的出在ps4上……想想就是蛋疼~8国语言游戏性账号系统就是这么任性、盛满端上来!

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说得难听一点就是平时喂的屎吃多了,偶尔给一次馊饭吃都要感激涕零

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