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原帖由 超级瓦里奥 于 2017-3-16 00:57 发表 posted by wap, platform: Samsung 你会嫌美剧多吗?投入越多出经典可能性越大(电影同理),而且我也举例了,索尼并不是不投入创意类游戏,还有艺术类游戏,如风之旅人。
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原帖由 @yuong32 于 2017-3-16 01:06 发表 但就是不投高游戏性风格,索尼目前那几个经典游戏不单是因为电影化做得好,游戏系统玩法占了很大比重,顽皮狗的游戏性一直不差,神海4口碑不好就是因为单机可玩性上的退步,只论电影化效果,暴雨、直到黎明、1886比神海、美末都强,但销量才多少。
大侠
原帖由 yuong32 于 2017-3-16 00:07 发表 还是需要的,原因很简单,如果所有外部条件都一致的情况下,3台主机只有第一方独占游戏的区别,我肯定选任天堂。超级王牌IP的号召力和影响力都是巨大的,你没有这样的作品,一旦哪天你的外部优势被对手持平,你的玩 ...
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脸蛋控
混世魔头
原帖由 madrista7 于 2017-3-16 10:10 发表 你们说的都不是,我觉得不是sony不想保持ip,是sony的第一方制作组不愿意做同一ip的游戏,这个世界上大多数,不论是制作组还是制作人,都不愿意在同一个ip上做很久,在这点上只能说老任和暴雪是另类,有自己的独一无 ...
原帖由 爱狮子油 于 2017-3-16 10:14 发表 光环和战争机器都有发展空间,神海已经没有了,毕竟科幻类的扩展空间比较大,神海是写实类想象力再丰富也就那样了,你看战神不就做了3代主机了吗。