小黑屋
原帖由 @Hikariyayi 于 2017-3-15 23:30 发表 销量,口碑,画面(技术实力),创新,类型,数量 如果是比这几个的话 销量口碑任天堂肯定占优 口碑查下MC就知道了 销量更不用说 塞尔达这种都完全是不入流了 类型其实就差个球了 车有马车 枪现在也有了喷射战士 不过任天堂画面 创新 就太捉急了
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魔头
原帖由 乐克.乐克 于 2017-3-15 23:29 发表 任天堂的短板很明显,它几乎不涉及较高年龄段的游戏。。。。。。。我印象中都是全年龄的
原帖由 @pp1234 于 2017-3-15 23:23 发表 这是百度贴吧转来的吗
魔神至尊
阿呆
天外飞仙
禁止访问
原帖由 @88ace88 于 2017-3-15 23:39 发表 明明自己说一无所知却有这么了解任地狱的短板,看起来lz很谦虚啊。只是我不知道,对于电影公司来说,不拍AV是不是也是短板了?
魔王撒旦
原帖由 88ace88 于 2017-3-15 23:39 发表 明明自己说一无所知却有这么了解任地狱的短板,看起来lz很谦虚啊。只是我不知道,对于电影公司来说,不拍AV是不是也是短板了?
原帖由 @乐克.乐克 于 2017-3-15 23:44 发表 无意论战,说错还请见谅。 不过我印象中确实都是全年龄的游戏。gc时代花了大力气挖来独占五连发。wiiu上魔女2算第二方,本社好像没开发过面向高年龄段玩家的游戏?请指正
原帖由 混血王子 于 2017-3-15 23:41 发表 posted by wap, platform: Chrome ls那些球和传统意义上的球不是一回事。如果任天堂不缺球,也不会去拉拢fifa和2k啊,ea还摆个臭脸站台。 车除了马车以外几乎没有任何写实类赛车游戏,马车至少有一半可以归到动作 ...
原帖由 @yuong32 于 2017-3-15 23:41 发表 艺术风格、电影化、画面表现这些方面目前索尼第一方确实可以牛逼一把。 但论IP的影响力、历史地位这些,索尼从PS开始就一直做的不太好,索尼开发新IP一直很勤,但对IP的维护很差,很多IP出12作就雪藏了,能翻身的屈指可数。与之形成鲜明对比的就是老任和暴雪,很久才出个新IP,但维护能力极强,最终成为业界经典,吸粉无数。 所以我一直说索尼要对自己的游戏品牌做一个大筛选,选出几个有潜力的IP,将之打造成名垂青史的系列。