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[新闻] 有那么一款上世代游戏让我难以忘怀,希望移植NS,更希望看到新作

就是北斗无双
不是2代真-北斗无双,那个真心太失望
先来段音乐
分享V.A.的单曲《Defender》http://music.163.com/song/34125981?userid=108152642 (@网易云音乐)

这游戏吸引我的地方除了北斗情怀外,真正占大头的就是它的战斗系统,角色只有8人但性能差异明显,连技丰富且有很高自由度,一拳一脚都制作的虎虎生风,还有壁反系统,整套战斗系统可玩性极高,可以说是我个人玩过的最好玩的无双。可惜港版X360只能玩日版,而美版和PS3上的国际版一样才是系统经过二次修正的完全版,遗憾锁区玩不了。

360日版,美版锁区



[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-3-15 15:48 编辑 ]


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这玩意就算出 不出在PS4上那不是有病么。。。



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引用:
原帖由 Hikariyayi 于 2017-3-15 15:41 发表
这玩意就算出 不出在PS4上那不是有病么。。。
真有续作出PS4上当然无所谓,但我怕新作素质和2代一样,那还是来个1代完全版复刻就满足了,出NS上玩起来方便。


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北斗无双最不不能接受的是健次郎的手感。。。个人觉得健次郎应该是速度型的人物,结果拳的感受慢吞吞的,反而是南斗水鸟玩的最爽。。。。

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
南斗的拳法风格比较豪迈啊,全是切,劈,突,钻

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引用:
原帖由 mickyjl 于 2017-3-16 10:51 发表
北斗无双最不不能接受的是健次郎的手感。。。个人觉得健次郎应该是速度型的人物,结果拳的感受慢吞吞的,反而是南斗水鸟玩的最爽。。。。
健次郎被设定为对将型角色,但初版速度确实太慢了点,好在PS3上的国际版和两个平台的美版都加快了健次郎的动作频率。

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