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荒野之息的boss是固定套路吗

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看视频好像就是一般游戏里boss的套路打法,还没到手我也没法验证,本来期待不像人与人之间对战那样灵活的AI吧,至少也能有格斗游戏里高AI boss一样让人时刻集中注意挑针对策的难度。


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就是传统塞尔达boss



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大象里的boss站着不动,射头,倒下,上去补刀,几个来回后一直射头。。。打完好失落。。。


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简单来说也就是第一形态第二形态第三形态罗。。。你想想ai还能怎样。。

如果好像人一样的话,你打个p。。

再说了。。本来就设定有完美躲避后的子弹时间来作为玩家的手段。。。而且你可以跑开拉距离。。根本不是格斗游戏那样一个屏幕的限制。

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每个boss不同人有不同打法
盾反强的以盾反为核心来打
闪避强的以闪避为核心打

射箭准的以爆头为核心打

都不会的靠嗑药打,都可以。

本帖最后由 fooltiger 于 2017-3-14 23:04 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @fooltiger  于 2017-3-14 23:02 发表
每个boss不同人有不同打法
盾反强的以盾反为核心来打
闪避强的以闪避为核心打

射箭准的以爆头为核心打

都不会的靠嗑药打,都可以。

本帖最后由 fooltiger 于 2017314 23:04 通过手机版编辑
..............................当了好久的炸弹人的路过。。。。。。。。。。

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引用:
原帖由 @n2  于 2017-3-14 23:15 发表
..............................当了好久的炸弹人的路过。。。。。。。。。。
我也是炸弹人,现在在练盾反打守护者。接下来练闪避抽人马了。

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5个小加农不算套路,要知道过去的塞尔达BOSS一般不照出方法打出硬直弱点是不会暴露的,全程都有机会被输出的BOSS实在很不塞尔达。
当然大野猪模式就很套路了

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引用:
原帖由 @fooltiger  于 2017-3-14 23:24 发表
我也是炸弹人,现在在练盾反打守护者。接下来练闪避抽人马了。
某天在3模式的守护者那里练了1个小时的 躲避。。。 反击似乎。。一直忘记去用。。

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引用:
原帖由 @fooltiger  于 2017-3-14 23:24 发表
我也是炸弹人,现在在练盾反打守护者。接下来练闪避抽人马了。
我已经顺利出师了,打大象前的那个半人马无伤过了,哈哈哈

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打半人马就闪避,打守卫就盾反,看你习惯那个了,除了竞技类游戏,哪个不是套路,魂系的boss也都是按套路打
后期装备等级上去了,血也多了,可以莽过去,不过你喜欢挑战可以像黑魂那种不升级裸体打,bow最吸引人的地方就是提供了无数的可能性,而不是只能拘泥于一种形式

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