混世魔头
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禁止访问
原帖由 ppigadvance 于 2017-3-14 14:22 发表 wow爬山就是用物理模型的小bug一点一点挤上去,只能完全靠摸索,实际上人物只是在步行,并没有专门的攀爬动作,找点bug抄近道,不是游戏本身的设计让你去爬。奖励方面也就是部分副本可以抄个近路少打几个怪而已,何 ...
天外飞仙
原帖由 @Hikariyayi 于 2017-3-14 14:27 发表 wow的地图设计还是很吊的 但是硬要说爬山也秒杀 那不是搞笑么 这作爬山就是核心玩法之一 强行为了不如而不如啊
原帖由 kelaredbull 于 2017-3-14 14:32 发表 posted by wap 山口山是真的给我不要问为什么爬山,山就在那里这种感觉的,BOW的山差口气。但是你要比整个攀爬系统那是另外一回事了。
索索当自强
银河飞将
究极管理員
原帖由 @ppigadvance 于 2017-3-14 14:50 发表 那我觉得你只是对wow的地图比较熟悉,沉浸感很深产生的征服感,就好像登山爱好者一样是出于对山本身征服的欲望,而且实际上是超出系统设计之外的,和小狗变飞龙没什么本质区别。 讲道理这是比较个人爱好,拿来作为普适意义否定bow是站不住脚的。
小黑屋
魔头
原帖由 超越仙的石头人 于 2017-3-14 12:46 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 之前老玩家还批判bow解谜弱新手向呢233
初级用户
原帖由 @CHIZURU 于 2017-3-14 19:07 发表 不太懂,这种跳几跳几到达不能到的地方的游戏不是很多吗?bow也有这样有挑战的爬山,你可以试试佐拉之里另一边——有堵高墙,山壁很陡,下面是个湖的,因为一直下雨很滑,必须要找微微凸起的站立点,我也不知道是设计师的有心还是无意,感觉是可以翻过去的。昨天爬到墙下,再往墙边山爬就差一点就可以翻过去了,今天在试试
原帖由 kelaredbull 于 2017-3-14 14:54 发表 posted by wap 这么说吧,我在游戏里是能站在房上下线绝不站在地上下线的类型,所以对于爬高这件事我是有些自己见解的。就攀爬作为整体游戏系统来看,bow应该和其他猴子类游戏比较,而且确实很有的打。对我来说bow最 ...
原帖由 @ppigadvance 于 2017-3-14 17:35 发表 所以我没说错吧