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同样是爬塔,同样细节很多,画面还更好,为啥评分这么低

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原帖由 kelaredbull 于 2017-3-14 13:12 发表
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所以我就知道你们根本不知道别的游戏是怎么玩的,去wow里爬一次试试吧!
视频找来了:http://www.bilibili.com/video/av ... 2979000384970315459
http://www.bilibili.com/video/av ... 2979000384970315459
其实这属于玩家利用系统的个人挑战,其实wow的物理机制非常简单,玩家利用一点技能的位移效果。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-3-14 13:29 编辑 ]


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原帖由 @kelaredbull  于 2017-3-14 13:12 发表
所以我就知道你们根本不知道别的游戏是怎么玩的,去wow里爬一次试试吧!
别以为别人没玩过wow,而且wow里的爬山还真比不上bow



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原帖由 @24241427  于 2017-3-14 13:30 发表
别以为别人没玩过wow,而且wow里的爬山还真比不上bow
那我只能说你对爬山的怨念没我强,你要是wow里面的爬山党肯定知道看模型法线和对着邮箱练走位之类的纯技术活,有些东西不是一个绿圈带来的限制能比拟的


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爬山是有目的的,为了爬山去爬山?我有病啊
wow里翻山也是为了去自己等级不够的地方或者走bug路线,bow里翻山是因为能发现很多有趣的东西,我真是闲的没事去只爬山

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原帖由 @yuong32  于 2017-3-14 13:26 发表
视频找来了:http://www.bilibili.com/video/av ... 2979000384970315459
http://www.bilibili.com/video/av ... 2979000384970315459
其实这属于玩家利用系统的个人挑战,其实wow的物理机制非常简单,玩家利用一点技能的位移效果。
这种没有任何回报,纯粹为了征服未踏地绞尽脑汁的感觉是每个爬山党的原始冲动,别问为什么爬因为山就在那儿。别忘了wow里面可没耐力限制,你要做的就是找到每一个看似不可能的落脚点,用走,跑,上下坐骑,职业技能,工程道具,一切你能利用的手段把自己推上去。用塞尔达来说这座山就是个谜题,你唯一的收获就是登上山顶那一瞬间的满足感,其他什么都没有。

本帖最后由 kelaredbull 于 2017-3-14 13:42 通过手机版编辑

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单说爬山
在玻利维亚爬多好玩啊
爬上去还能打菊姬

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原帖由 kelaredbull 于 2017-3-14 13:38 发表
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这种没有任何回报,纯粹为了征服未踏地绞尽脑汁的感觉是每个爬山党的原始冲动,别问为什么爬因为山就在那儿。别忘了wow里面可没耐力限制,你要做的就是找到每一个看似不可能的落脚点 ...
所以我说这属于玩家利用系统的自我挑战,和邪道出城那种一个路数,这难度还不一定比光环系列利用物理引擎的攀爬高呢,光环还可以自建攀爬物体,什么苛刻的攀爬环境都可以做出来,是不是更厉害?
而且荒野的攀爬是结合系统、物理、道具、奖励在内的综合体验。看的是系统设计层面的东西,不是为爬而爬的邪道挑战,就算要比邪道挑战,也要等后期玩家钻演出荒野的邪道攀爬技巧后再比。

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原帖由 @yuong32  于 2017-3-14 13:49 发表
所以我说这属于玩家利用系统的自我挑战,和邪道出城那种一个路数,这难度还不一定比光环系列利用物理引擎的攀爬高呢,光环还可以自建攀爬物体,什么苛刻的攀爬环境都可以做出来,是不是更厉害?
而且荒野的攀爬是结合系统、物理、道具、奖励在内的综合体验。看的是系统设计层面的东西,不是为爬而爬的邪道挑战,就算要比邪道挑战,也要等后期玩家钻演出荒野的邪道攀爬技巧后再比。
所以有些人其实并不是想体验开放世界,而只是想换着花样的解任天堂出的谜题,这就是为啥有些人爱死BOW了而有些人觉得这么个看似开放的封闭玩意有啥好吹的。

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原帖由 kelaredbull 于 2017-3-14 14:01 发表
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所以有些人其实并不是想体验开放世界,而只是想换着花样的解任天堂出的谜题,这就是为啥有些人爱死BOW了而有些人觉得这么个看似开放的封闭玩意有啥好吹的。
如果荒野都算封闭那其它开放世界游戏更不谈了

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原帖由 kelaredbull 于 2017-3-14 12:46 发表
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真想玩爬山就去wow里爬个爽吧,然后你就会举得bow的攀爬多么索然无味了
讲真,山口山没法比。

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转进如风

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原帖由 @yuong32  于 2017-3-14 14:14 发表
如果荒野都算封闭那其它开放世界游戏更不谈了
对我来说这种随便走几步都能看到谜题扔在我脸上的感觉别提多差了,完全不自然。当这种设计感集中在迷宫里还好,放到开放世界里对我来说就是违和感满满。

本帖最后由 kelaredbull 于 2017-3-14 14:22 通过手机版编辑

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原帖由 yuong32 于 2017-3-14 13:16 发表

我以前爬过一次,那个时候选的矮人去铁炉堡,印象里没什么特别的操作。
wow爬山就是用物理模型的小bug一点一点挤上去,只能完全靠摸索,实际上人物只是在步行,并没有专门的攀爬动作,找点bug抄近道,不是游戏本身的设计让你去爬。奖励方面也就是部分副本可以抄个近路少打几个怪而已,何况官方也不支持,影响平衡的迟早被改掉。

60年代爬进海山看施工路标的路过。

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原帖由 @kelaredbull  于 2017-3-14 14:01 发表
所以有些人其实并不是想体验开放世界,而只是想换着花样的解任天堂出的谜题,这就是为啥有些人爱死BOW了而有些人觉得这么个看似开放的封闭玩意有啥好吹的。
那么这个看似开放实则封闭的垃圾玩意你玩了吗

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原帖由 @gunsou  于 2017-3-14 14:24 发表
那么这个看似开放实则封闭的垃圾玩意你玩了吗
那晚上我给你晒机器晒卡呗

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