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原帖由 kelaredbull 于 2017-3-14 13:12 发表 posted by wap, platform: Chrome 所以我就知道你们根本不知道别的游戏是怎么玩的,去wow里爬一次试试吧!
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混世魔头
原帖由 @kelaredbull 于 2017-3-14 13:12 发表 所以我就知道你们根本不知道别的游戏是怎么玩的,去wow里爬一次试试吧!
天外飞仙
原帖由 @24241427 于 2017-3-14 13:30 发表 别以为别人没玩过wow,而且wow里的爬山还真比不上bow
原帖由 @yuong32 于 2017-3-14 13:26 发表 视频找来了:http://www.bilibili.com/video/av ... 2979000384970315459 http://www.bilibili.com/video/av ... 2979000384970315459 其实这属于玩家利用系统的个人挑战,其实wow的物理机制非常简单,玩家利用一点技能的位移效果。
小黑屋
原帖由 kelaredbull 于 2017-3-14 13:38 发表 posted by wap, platform: Chrome 这种没有任何回报,纯粹为了征服未踏地绞尽脑汁的感觉是每个爬山党的原始冲动,别问为什么爬因为山就在那儿。别忘了wow里面可没耐力限制,你要做的就是找到每一个看似不可能的落脚点 ...
原帖由 @yuong32 于 2017-3-14 13:49 发表 所以我说这属于玩家利用系统的自我挑战,和邪道出城那种一个路数,这难度还不一定比光环系列利用物理引擎的攀爬高呢,光环还可以自建攀爬物体,什么苛刻的攀爬环境都可以做出来,是不是更厉害? 而且荒野的攀爬是结合系统、物理、道具、奖励在内的综合体验。看的是系统设计层面的东西,不是为爬而爬的邪道挑战,就算要比邪道挑战,也要等后期玩家钻演出荒野的邪道攀爬技巧后再比。
原帖由 kelaredbull 于 2017-3-14 14:01 发表 posted by wap, platform: Chrome 所以有些人其实并不是想体验开放世界,而只是想换着花样的解任天堂出的谜题,这就是为啥有些人爱死BOW了而有些人觉得这么个看似开放的封闭玩意有啥好吹的。
索索当自强
银河飞将
究极管理員
原帖由 kelaredbull 于 2017-3-14 12:46 发表 posted by wap, platform: Chrome 真想玩爬山就去wow里爬个爽吧,然后你就会举得bow的攀爬多么索然无味了
魔头
原帖由 @yuong32 于 2017-3-14 14:14 发表 如果荒野都算封闭那其它开放世界游戏更不谈了
原帖由 yuong32 于 2017-3-14 13:16 发表 我以前爬过一次,那个时候选的矮人去铁炉堡,印象里没什么特别的操作。
魔王撒旦
任地狱门番犬
原帖由 @kelaredbull 于 2017-3-14 14:01 发表 所以有些人其实并不是想体验开放世界,而只是想换着花样的解任天堂出的谜题,这就是为啥有些人爱死BOW了而有些人觉得这么个看似开放的封闭玩意有啥好吹的。
原帖由 @gunsou 于 2017-3-14 14:24 发表 那么这个看似开放实则封闭的垃圾玩意你玩了吗