魔王撒旦
原帖由 金吉姆 于 2017-3-14 09:25 发表 你也说了jrpg的强项在剧情,可这些年看看出的这些rpg,系统偶有亮点,剧情和人物呢?烂的和屎一样。 不是别说它不行了它才死的,是日系厂商自己把自己玩死了。
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银河飞将
忽左忽右
原帖由 aries白羊 于 2017-3-14 10:14 发表 posted by wap, platform: Chrome 居然看到有人吹WOW的城镇。。真是醉了。。到底是被爱盲目了还是无知????
侠客
禁止访问
原帖由 @liangjiami 于 2017-3-14 01:06 发表 日系RPG百花齐放的时候论坛里可没少赞叹剧情,再说日本人做RPG都是系统先行,剧情倒是其次,现在日式RPG死得差不多了怎么喷都行了。其实欧美RPG也就得益于机能提升大大提升了虚拟世界的真实感,大部分作品的理念不见得比十几二十年前的魔法门辐射博德之门之类先进。
小黑屋
原帖由 @88ace88 于 2017-3-13 21:09 发表 讲道理老滚一个城市里也没多少人,普通居民不比卫兵多多少,不比开店的多多少,也不比公会里的人多多少。除开做生意的功能性建筑,能进的房子也没几幢。 这还是在欧美游戏一贯盲目追求具体的真实性的基础上,也因此很少有哪个wrpg会给你机会环游世界。 理念上来讲wrpg是在做减法,是拍电影拍电视剧的手段,是以现实世界为基础,减去条件限制无法做出来的东西。JRPG是在做加法,是做动画的手段,是在空白的基础上往里面添加必要的东西,装饰性的东西当视觉效果到了一定层面就不会再往里添加了。 这是完全不同的两种思维方式,一定要拿这点区别来婊就太没有意思了。
魔头
原帖由 shizumaru2009 于 2017-3-14 12:19 发表 posted by wap, platform: SONY Xperia Z3 谁说的,老滚能进的平民房子一大堆,基本上有门的就让进
原帖由 88ace88 于 2017-3-14 15:52 发表 是基本都能进,但本身就没多少普通民房,大城市也就10来幢的样子。
猫族
原帖由 @liangjiami 于 2017-3-14 15:58 发表 跑到一个新城市,看到一堆民房全部能进的,我不是兴奋而是烦躁。
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